Lords of Waterdeep Ábendingar og aðferðir

Hvernig á að eiga vini þína á höfðingjum Waterdeep

Svo viltu taka yfir Waterdeep, ha? Það verður ekkert auðvelt verkefni. Eftir að hafa verið samræmd með leynilegum leiðbeinanda munum umboðsmenn þínir greiða borgina fyrir ævintýramenn til að framkvæma leitir, skemmta andstæðingum þínum með subterfuge og intrigue. Lords of Waterdeep er skemmtilegur leikur, og ef þú þarft smá hjálp til að fá betra andstæðing þinn, þá ætti þessi ráð að hjálpa þér að bæta leikinn.

Einn af skemmtilegum þáttum Lords of Waterdeep er hvernig það spilar út öðruvísi hvert leik. Það er enginn fullkominn stefna vegna þess að hvert leik sem þú munt hafa aðra leiðbeinanda og leggja áherslu á mismunandi tegundir af leggja inn beiðni. Þetta þýðir að þú verður að móta stefnu þína eftir leikinn hefst. Og þetta gerist aðeins meira heillandi ef þú ert að spila með útvíkkunum.

Lesðu höfðingja Waterdeep Review

Lords of Waterdeep Ábendingar:

Leggðu áherslu á leggja inn beiðni þína . Leikurinn byrjar með því að afhjúpa herra þinn, sem venjulega þýðir bónus fyrir quests af tveimur mismunandi gerðum. Þetta eru tegundir leggja inn beiðni sem þú vilt að einbeita sér að á meðan á leiknum stendur. Það getur verið góð stefna að einbeita sér að mestu athygli þínum á einum einum leit. Svo ef þú færð Durnan the Wanderer, sem gefur bónus fyrir verslun og hernað, gætir þú einbeitt þér að Warfare, sem mun aðallega nota bardagamenn til að framkvæma leitina.

Sumir leggja inn beiðni eru betri í upphafi . Það fyrsta sem þú ættir að gera er að meta leitina sem þú færð í upphafi og hvaða verkefni eru í boði á borðinu. Sumir leggja inn beiðni eru betri því fyrr sem þú leysir þau, svo sem leit sem gefur þér verðlaun í hvert skipti sem þú lýkur verkefni.

Kaupa byggingu snemma í leiknum . Þetta er svipað og að ljúka þessum sérstöku leggja inn beiðni. Þú færð meira út af byggingum því fyrr sem þú kaupir þá, svo þau eru verðmætasta í fyrstu umferðinni leiksins. Ef það er bygging sem veitir ævintýramenn af sömu gerð þarftu að ljúka leggja inn beiðni fyrir Drottin þitt, því að kaupa það í byrjun umferða getur þýtt fleiri leggja inn beiðni sem lokið er við lok leiksins.

Reiknaðu alltaf sigur stig . Að lokum eru sigurpunktar lykillinn að því að vinna. Ævintýramenn eru þess virði eitt atriði, og þú færð eitt stig fyrir hvern og einn mynt. Þú getur notað þessa formúlu til að reikna út hvaða leit er besti kosturinn fyrir peninginn. Ef leit krefst 4 ævintýramanna og 4 mynt, þá er það kostnaður við 6 sigur stig. Ef það gefur aðeins 8 sigur stig, færðu aðeins 2 stig til að ljúka leitinni. Ef það veitir 8 sigur stig og 2 bardagamenn, færðu í raun 4 stig fyrir leitina.

The Best Strategy Games á iPad

Stundum er það þess virði að gera leit utan bónus Drottins þíns . Þetta fer í hönd við útreikning sigurs stig. Sumir leggja inn beiðni eru með litlum tilkostnaði með aðeins nokkrum ævintýramönnum sem þurfa og gefa heilmikið af sigri stigum, þannig að ef þú sérð leit sem krefst töframaður, þjófur og bardagamaður og styrkir 8 stig skaltu ekki hafa áhyggjur af bónus Drottins , bara fara fyrir það.

Selja ævintýramenn geta verið góð samningur . Ef andstæðingurinn spilar Intrigue-kort sem býður sigurpunkt fyrir ævintýramenn, er þetta yfirleitt gott skipti. Þú færð fleiri sigur stig en ævintýrið eða myntin er þess virði. En horfðu á falinn afla. Þó að þú færð fleiri sigur stig en þeir ævintýramenn eru þess virði, andstæðingurinn er að fá þá án endurgjalds, svo að þeir ná sigri stigum líka. Og þeir eru líka að nálgast að leysa leit.

Alltaf að borga eftirtekt til andstæðinga þína . Þessi samningur af 4 sigur stigum fyrir 4 mynt getur verið þess virði í lok leiksins ef sá sem gefur þér samninginn er farinn að baki í heildar sigri stigum. Þú verður einnig beðinn um að gefa viðtakanda heimildir eftir að hafa spilað ákveðnar Intrigue kort. Vitandi hvaða tegundir leggja inn beiðni sem andstæðingar þínir eru að fara eftir getur hjálpað þér að velja bestu leikmanninn til að fá þessar heimildir. Til dæmis, ef andstæðingurinn er að ljúka Arcana leggja inn beiðni, viltu ekki gefa honum töframaður!

Leggðu áherslu á stóra útborgunina á síðustu umferðum . Fyrstu umferðir leiksins eru frábær til að ljúka viðfangsefnum með verðlaunum sem ekki eru sigurmarkar, svo sem söguþræði sem veitir aukalega sigurpunkti við að ljúka við fleiri leitir af því tagi. En í lok leiksins viltu fara fyrir þá 20 og 25 stig verðlaun.

Hvernig á að fá ókeypis efni á iPad þínu

Cascading quests er hraðasta leiðin til sigurs . Ekki allir leggja inn beiðni gefa bara sigur stig, sumir gefa þér aftur ævintýramenn. Að klára leit sem gefur þér fjóra stríðsmenn og nota þá stríðsmenn til að ljúka annarri leit er frábær leið til að reka mikið af sigri stigum. Þetta er miklu betra en að ljúka þeirri fyrstu leit og ekki vita hvað á að gera við alla þá stríðsmenn.

Ekki gleyma Waterdeep Harbor! Að spila Intrigue kort er frábær leið til að fá "ókeypis" auðlindir. Mundu að þú færð að flytja umboðsmanninn aftur í lok umferðarinnar, þannig að þú gefur ekki upp úrræði til að spila kortið. Þú gætir ekki fengið úrræði sem þú ert eftir, þar sem annar leikmaður gæti farið fyrir það eftir að þú spilar Intrigue kortið þitt, en þú munt fá eitthvað úr því. Ef þú þarft að ljúka leit, farðu að þessum auðlindum í byrjun umferðarinnar, annars gæti spilað Intrigue kort verið betra að færa.

Leggja inn beiðni, leggja inn beiðni, leggja inn beiðni . Það er leikur leggja inn beiðni og leikmaðurinn með bestu leggja inn beiðni mun oft vinna. The "Endurstilla Quests" valkostur í Cliffwatch Inn getur verið öflugur hreyfing ef þú sérð ekki góðan leit á borðinu og líkar ekki þeim sem þú hefur í hendi þinni. Mundu að reikna þessi sigur stig til að finna bestu leit, og mundu að telja Drottins bónus þinn í útreikningi.

The Best Collectible Card Games