Sérhver Apple leikur ársins, alltaf

Það er í grundvallaratriðum Oscars fyrir farsíma leiki

Með bókstaflega hundruð þúsunda leikja sem eru í boði fyrir iPhone og iPad, getur það verið mjög erfitt að reikna út hvað er þess virði. Til hamingju með þig, í desember Apple reynir að rífa upp bestu forritin og leiki sem hafa sleppt yfir það ár og valið toppur sigurvegari í bæði iPhone og iPad leikjum. The Apple Game of the Year er virtu heiður, og það er einn sem verktaki tekur ekki það létt.

Við höfum skráð alla sigurvegara frá 2010 til 2015 hér fyrir neðan. Hvers vegna ekkert frá fyrir 2010? Síðan einbeitti Apple virkilega að "Apple Rewind" eiginleikanum sem hélt besta árinu sem var, en var ekki að velja neinar skýrar sigurvegarar - og hvað gaman er það?

Við lifum í Thunderdome, fólkinu. Tveir forrit koma inn í eina app fer. Með það í huga, hér eru allir meistarar sem hafa gengið heilaga sölum farsíma gaming hátign hingað til:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Að taka þátt í einum leik og endurtaka það í algerlega öðruvísi tegund er nánast óyfirstíganlegt verkefni. Nema þú ert liðið ábyrgur fyrir Mario Kart eða eitthvað skrítið eins og The Typing of the Dead, það er eins konar hlutur sem ekki er hægt að gera og ætti aldrei að vera reyndur.

En verktaki á Square Enix Montreal vissi bara hvernig á að halda Tomb Raider andanum á lífi í annarri tegund - með því að einbeita sér að spennu og hættum sem gerðu það frábært í fyrsta sæti. Lara Croft GO er turn-undirstaða ráðgáta leikur sem skorar leikmenn til að lifa af 101 einstökum þrautum eins og þeir reyna að unravel leyndardóm drottningar eitursins.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai tré er ætlað að vera friðsælt, hugleiðandi reynsla - og Prune fellur vissulega vel innan þessarar lýsingar. En það er líka krefjandi og djúpt ánægjulegt þegar þú færð það bara rétt. Eins og nafnið gefur til kynna, spilar leikmenn útibú ört vaxandi tré á þann hátt sem hjálpar þeim að ná sólarljósi svo að þeir geti blómstrað. En þar sem þetta er tölvuleikur, eru fleiri en nokkrar leiðinlegar hindranir sem koma í veginn.

Við tókum þátt í Prune í lista okkar yfir 10 bestu púsluspilin á IOS og með góðri ástæðu. Það er eins fallegt og það er gaman og veitir nóg af "a-ha!" augnablik, rétt eins og allir góðir ráðgáta leikur ætti.

2014: Þrír! (iPhone)

Sirvo LLC

Ef þú veist aðeins þennan leik sem 2048, ertu að gera eitthvað hræðilega rangt. Upprunalega útgáfan af vinsælum renna ráðgáta leikur, Threes! er leikur sem var falleg í einfaldleika sínum og refsað í háum stigum. Leikmenn renna eins og tölur saman til að búa til stærri tölur, en ef þeir láta borðið fylla upp, er það leikur yfir.

Að berja vini þína skora er ekki nóg; hver leikur af þremur! er a áskorun til að toppa þitt eigið persónulega besta. A grípandi soundtrack, heillandi myndefni og upprunalega gameplay gerði þetta einfalt val fyrir Apple árið 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Með MC Escher-innblásnu gameplayinni, kjálkandi myndbrotum og orðlausri sögu, varð Monument Valley eitt stærsta hitsverk App Store árið 2014. Það var svo vel að það varð lykilþáttur í þriggja ára tímabili Netflix's House af kortum.

Annar ráðgáta leikur (Apple virðist eins og þau), Monument Valley er leikur um könnun í gegnum ómögulegt landslag. Leikmenn hylja, framleiða og snúa umhverfinu til að sýna nýjar leiðir fyrir heroine prinsessuna sína. Og miðað við stífur samkeppni árið 2014 (það sló út Hearthstone!), Vilt þú betra að þetta sé þess virði.

2013: fáránlegt veiði (iPhone)

Vlambeer

Það eru tveir íþróttir allir útivistar njóta: veiði og veiði. Lítill veiði er sjaldgæft tölvuleikur sem fagnar bæði. Leikmenn losa tálbeita í vatnið eins lítið og hægt er og forðast hverja fisk á leiðinni. Þegar þeir hafa krútt stóran, færðu spóla aftur inn með leikmenn sem reyna að beita eins mörgum fiskum og þeir geta til að ná yfirborðinu.

Það er þegar hlutirnir verða skrýtnar.

Fiskurinn er skotinn í loftið, aðeins skotinn í himininn eins og skeet, með stigum veitt fyrir hverja drepinn fiskur. Skrítið? Algerlega. Ávanabindandi? Algjörlega.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Í fljótu bragði gæti BADLAND horft til meðaltals App Store neytenda eins og annar endalaus hlaupari. A glæsilegur einn, viss, en með lítið frumleika. A fljótur niðurhal, hins vegar, myndi sanna þá í augnablikinu birtingar villt rangt.

Fyrst af öllu, leikurinn er ekki endalaus. BADLAND lögun meticulously iðn stigum. Og gameplayin er ekki einfalt hestur, heldur. Jú, allt sem þú gerir tæknilega er að snerta skjáinn til að gera hetjan þín fljúga, en með villtum fjölbreytni af tækjum í leikjum sem halda áfram að breyta upplifuninni, verður BADLAND fljótt að verða sífellt evrópandi platformer með djöfullega einföldum stjórna.

Á árinu frá upphafi útgáfu leiksins hefur BADLAND séð fullt af uppfærslum. Það besta af þessum kynnti stigaritara, sem gerir þér kleift að hanna og deila þér eigin BADLAND stigum.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Flest platformers á iPhone hafa treyst á raunverulegur d-pads og á skjánum hnappa til að endurtaka reynslu halda stjórnandi. Rayman Jungle Run undanskildu slíkar hefðir, í staðinn að velja einfalda einfaldleika. Þeir náðu þessu með því að gera eina einfalda snúa: Rayman myndi keyra sjálfkrafa í gegnum hvert stig. Það eina sem leikmaðurinn gæti stjórnað voru stökk hans.

Jæja ... í fyrstu. Eins og þú hélt áfram þá myndi þessi "einn hnappur" stjórna breytast. Í sumum stigum sem þú þarft að kýla. Í öðrum, þú vilt veggflug eða fljúga. Ubisoft sýndi heiminum bara hversu mikið gaming þú gætir náð með því að smella á snertiskjánum. Og árið 2012 blés það litla huga okkar.

2012: The Room (iPad)

Eldföstum leikjum

Ekki síðan Myst hefur verið leikur umhverfisþrautir svo flókinn og flókinn. The Room varð algerlega verður að hafa fyrir iPad eigendur árið 2012, bjóða upp á röð af einstökum kassa sem gæti aðeins verið opið með því að skilgreina hvert skot og cranny og fiddling þar leyndarmál hennar smella út.

Herbergið hefur síðan verið fylgt eftir af sequels sem hafa byggt á leyndardómi og dularfulla, og á meðan þeir eru jafn góðir hvað varðar gameplay, mun ekkert hverja leik í fyrsta skipti sem þú fékkst hendurnar á þessum ráðgáta kassa.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Skýjakljúfur í vasa-stærð, Tiny Tower býður upp á einföldu (en djúpstæðan) heimsveldisuppbyggingu reynslu. Leikmenn byggja gólf eftir gólf í turninum sínum, setja upp verslanir og passa hugsanlega starfsmenn með draumastörfum sínum.

Liðið á bak við Tiny Tower hefur síðan farið að búa til fjölbreytt úrval af flottum farsímaupplifunum. The multiplayer orð leikur Höfuðborgir, Snake-innblástur roguelike Nimble Quest, og Tiny Tower-Esque Tiny Death Star voru öll framleidd af fínu fólki á NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Það var frábært að hugsa um að leikur eins góð og Dead Space gæti litið þetta klókur á iPad árið 2011. Eins og ég skrifi þetta, djúpt inn í framtíðina, er ég enn töfrandi.

Upprunaleg saga sem sett var á milli Dead Space og Dead Space 2, Dead Space fyrir iPad var allt eins spenntur, skelfilegur og glæsilegur sem stjórnandi bræður. Eins og langt eins og hryllingsleikir fara, þetta var besti kosturinn þinn í App Store í mörg ár . Frá og með september 2015 er það ekki lengur hægt að hlaða niður. Fyrirgefðu fólkinu - þú þarft að finna hræðir þínar einhvers staðar annars staðar.

2010: Plöntur vs Zombies (iPhone)

EA

EA sýndu nú þegar heiminn, hversu mikið lítið tæki sem passar í vasa gæti verið fyrir gaming. 2010 var enn snemma daga App Store á marga vegu, og að fá fullt PC höfn var í grundvallaratriðum óheyrður.

Plöntur vs Zombies er frábær leikur á hvaða kerfi sem er. Það er nýstárlegt hönnun sem byggir á akstri, nýtt snúning á vörn turnarinnar sem var mjög nauðsynlegt síðan. En að setja það í vasa? Maður ó maður, það var hreinn sælu.

2010: Osmos (iPad)

Hemisfjörður

Annar óvart tölvuhlið til IOS, iPad leikur árið 2010 hefði sverið að Osmos var byggt frá grunni með snertiskjánum í huga. Serene, glæsilegur og knúinn af þyngdarafl á mælikvarða sem Carl Sagan myndi samþykkja, Osmos var leikur af massa og hreyfingu meðal stjörnanna.

Var það annar ráðgáta leikur? Eiginlega. En svo aftur, Osmos er sú tegund af reynslu sem erfitt er að setja á merki. Það kann að vera gamalt með farsímastöðlum, en ef þú hefur ekki reynt það, þá er App Store fyrsta iPad leikur ársins enn frábær reynsla fyrir snerta skjár leikur.