Opnaðu stafir hraðar og sláðu vini þína
Temple Run 2 inniheldur sama ávanabindandi gameplay og upprunalega með nokkrum snyrtilegum viðbótum sem kastað er í til að halda henni ferskt. Fyrsta stóra munurinn sem þú munt taka eftir eru auka myndirnar sem gefa miklu betri 3D tilfinningu fyrir leikinn og þegar þú sprettir í burtu frá musterinu verður þú tekinn í algjörlega nýtt umhverfi eins og minnskaft, sem sýnir eigin áskorun.
Temple Run 2 Kenndur og brellur
- Helsta markmið þitt er að halda lífi, svo á meðan að safna myntum er frábært, stundum getur það verið banvænt. Þegar þú hefur keyrt nógu mikið til að leikurinn verður mjög erfitt skaltu hætta að einbeita þér eins mikið um að safna mynt og fara í fjarlægð. Eina undantekningin: grænir gems. Þessar sérstöku gems geta verið notaðir til að gera hluti eins og að endurvekja persónuna þína við dauðann, svo að þeir eru þess virði að vera smá áhætta.
- Horfðu á hvað kemur næst. Í fyrsta lagi er auðvelt að sigla í leiknum, en þegar þú vinnur, koma hindranir hraðar, svo vertu einu skrefi framundan með því að fylgjast með hvaða hindrun er að koma eftir þeim sem þú ert að sigla. Þetta mun hjálpa þegar þú þarft að gera fljótlegan renna-þá-snúa.
- Mikilvægasta musterið hlaupa 2 Ábending: Hægt er að kveikja á meðan stökk eða renna. Þetta er mikilvægt vegna þess að sumir sérstakar powerups eru staðsettar nálægt gatnamótum, þannig að hoppa og snúa maneuver getur bjargað lífi þínu.
- Mín vagn krefst þess að þú hali til vinstri og hægri til að velja leið þína á gatnamótum og önd undir hindrunum. Hinn hættulega hluti af minnkarvagninum er að halla ein leið til að taka upp mynt og nauðsyn þess að halla á móti áttinni þegar hann er kynntur með hugsanlegum dauðum enda. Gott þjórfé er að hætta að safna myntum þegar þú sérð skarð sem kemur upp.
- Þegar þú velur hæfileika skaltu byrja með myntgildi. Því meira pening sem þú safnar, því hraðar sem þú getur opnað nýja hæfileika og stafi, svo það getur verið gott að komast í stig 3 í myntgildi áður en þú kaupir aðra hæfileika.
- Ekki gleyma sérstökum powerups. Hver stafur fær sína eigin máttur sem þeir geta notað, og einu sinni opið, getur þú skipt um þau milli stafi. Fyrsti powerup er skjöldur, en auk þess eru peningabónus, aukning og skora bónus.
- Gefðu gaum að markmiðum. A ágætur nýr eiginleiki leiksins er markmið, sem mun gefa karakterinn þinn markmið og hjálpa þér að jafna þig. Með fleiri stigum koma betri margfaldarar, sem að lokum leiða til betri skora. Svo gaum að markmiðum þínum. Sumir þeirra eru eins auðvelt og að nota græna perlu til að endurvekja þig.
Temple Run 2 Stafir og Powerups
Þú byrjar Temple Run 2 með Guy Dangerous og getur opnað fleiri stafi í uppfærslunarvalmyndinni. Eitt lykilatriði milli upprunalegu og Temple Run 2 er að stafir fá sérstakt uppköst, sem gerir að opna þá mikilvægara. Einu sinni opið er hægt að nota þetta powerup með hvaða staf sem er, þannig að þú ert ekki læstur í að nota Guy Dangerous ef þú vilt nota Shield powerup.
- Guy Dangerous. Special Power: Skjöldur, sem hjálpar til við að vernda gegn hindrunum.
- Scarlett Fox. Sérstök máttur: Uppörvun, sem eykur þig áfram.
- Barry bein. Special Power: Myntbónus, augnablik 50 myntbónus.
- Karma Lee. Sérstök máttur: Skora bónus, augnablik 500 punkta bónus.
Upprunalega Temple Run Ábendingar
Þreytt á að vera etið af öpum? Temple Run er fljótleg til að spila og sterkur leikmaður sem tekur nokkurn tíma að venjast sér áður en þú verður að toppa topplistana, en með þessum ráðum geturðu að minnsta kosti haft fótinn á móti því að höggva hátt stig af vinum þínum.
- Mynt eru ekki þess virði ef þeir fá þig drepinn. Þegar þú rekur lengra verður musterið hlaupið erfiðara. Þetta er góður tími til að hætta að hafa áhyggjur af myntum og halda áfram að einbeita sér að komandi hindrunum. Myntin munu koma á eigin spýtur.
- The Mynt Magnet, Double Value og Mega Coin powerups eru frábær val til að opna strax. Þessar powerups munu hjálpa þér að fá peninga hraðar, sem þýðir að þú munt geta opnað aðra powerups hraðar.
- Mundu að endurnýjunin verður notuð áður en þú deyrð. Það mun ekki gera þér mikið gott eftir að þú ert dauður.
- Margir hindranir sem ætlað er að renna undir er hægt að stökkva yfir eins og heilbrigður, svo sem eldshindrunin. Það er auðveldara að sjá hvað er að koma næst þegar þú ert að stökkva, svo læraðu hvaða hindranir þú getur farið yfir og hver þarf að fara aðeins undir.
- Lærðu að viðurkenna mynstur. Í fyrstu eru hindranir frekar auðveldar, en þegar þú vinnur, koma þeir hraðar á þig. Þú ættir að hafa augun á næsta hindrun og vera reiðubúinn að hoppa eftir glæruspil, snúa eftir stökk osfrv.
- Að fara of hratt? Þú getur viljandi ferð með því að hlaupa yfir trérót eða bólga í vegg til að hægja á, en vertu varkár, ef þú gerir það tvisvar á stuttum tíma mun aparnir ná þér.
- Það er engin munur á stafi í Temple Run , svo það er betra að opna aðra powerups og tólum fyrst.
- The Temple Run Ábending Þú ættir aldrei að gleyma: Hægt er að kveikja á meðan stökk eða renna. Þetta getur bjargað þér ef þú notar tilviljun að kveikja á högg rétt fyrir snúning.
Original Temple Run Powerups og veitur
Þú getur keypt powerups og tólum í versluninni á milli leikja. Það er góð hugmynd að líta yfir valið eftir að þú hefur safnað upp góða hrúgu af myntum.
Mega Mynt
- Stig 1 - Mega Coin virði 50 mynt
- Stig 2 - Mega Coin virði 75 mynt
- Stig 3 - Mega Coin virði 100 mynt
- Stig 4 - Mega Coin virði 125 mynt
- Level 5 - Mega Coin virði 150 mynt
Myntmagnet
- Stig 1 - Styrið laðar mynt, sem gerir þeim auðveldara að safna.
- Stig 2 - Eykur lengd
- Stig 3 - Tvöfaldur mynt gildi
- Stig 4 - Eykur lengd í 500m
- Stig 5 - Þreföld mynt gildi
Ósýnileiki
- Stig 1 - Ósýnileiki leyfir þér að fara í gegnum hindranir og brúa eyður.
- Stig 2 - Eykur lengd
- Stig 3 - Eykur lengd
- Stig 4 - Eykur lengd
- Stig 5 - Stækkar lengd
Uppörvun
- Stig 1 - Stækkar þig áfram í 250m sem gerir þér kleift að hunsa hindranir
- Level 2 - Uppörvun fyrir 375m
- Level 3 - Uppörvun fyrir 500m
- Level 4 - Uppörvun fyrir 625m
- Level 5 - Uppörvun fyrir 750m
Mynt gildi
- Stig 1 - Tvöfaldur mynt eftir 1500m
- Stig 2 - Tvöfaldur mynt eftir 1000m
- Stig 3 - Þrefalda mynt eftir 3000m
- Stig 4 - Þrefalda mynt eftir 2500m
- Stig 5 - Þrefalda mynt eftir 2000m
Utilities
- 500 mynt: Upprisa strax eftir dauða
- 2500 mynt: Uppörvun á undan 1000m í byrjun leiksins
- 10.000 mynt: Mega Boost framundan 2500m í upphafi leiksins