Monster Legends er fjölþætt hlutverkaleiksleikur sem felur í sér fjölda mismunandi starfsemi. Í lok dags, þó að vera árangursríkt Monster Master er aðeins mögulegt með sterka og fjölbreytta leikstjóra.
Án velvöldu herra skrímslna munt þú ekki komast langt þegar þú ert að berjast gegn tölvu-eigandi skepnum eða í þeim mikilvægu multiplayer bardaga. Í því skyni að byggja upp ægilegan stöðugleika dýrsins þarftu fyrst að skilja hvert frumefni leiksins og hvernig þær eiga við skrímslusköpun.
Næst, til þess að sannarlega opna sterkasta og spennandi skrímsli leiksins, munt þú vilja verða vandvirkur í ræktun. Við förum í gegnum upplýsingarnar hér að neðan, og ef þú vilt fá fleiri ráð og bragðarefur til að spila skaltu skoða greinina okkar: Top Ten Monster Legends Ábendingar og brellur .
Uppeldisferlið
Raunverulegt ferli við að para tvo skrímsli saman til að búa til meira ríkjandi dýrið er frekar einfalt. Byrjaðu með því að velja Breeding Mountain, sem staðsett er á eyjunni nálægt Hatchery. Næsta stutt á Breed hnappinn, sem mun kynna tvíhliða borð sem inniheldur alla virka skrímsli þína. Veldu tvö dýrin sem þú vilt para, einn frá vinstri dálknum og einn frá hægri og ýttu á START BREEDING hnappinn.
Eftir að ræktun er lokið skaltu velja TAKE EGG valkostinn. Eggur blendingur þinnar verður sjálfkrafa settur í útungunarstöðinni og niðurtalningartíminn birtist neðst á skjánum. Þú þarft að bíða eftir fyrirfram ákveðnum tíma fyrir bæði ræktun og útungun að eiga sér stað, þar sem lengd lengdin tengist beint við skrímslistig og sjaldgæft. Þessar tímar geta aukist verulega með því að eyða gulli eða gimsteinum, auk þess að nýta sér kynningarhugmyndir.
Eftir að nýtt skrímsli þitt hefur verið lokað hefur þú fengið kost á að setja það í viðeigandi búsvæði eða selja það.
Uppeldi tveir einstofna skrímsli (einnig þekktur sem algengir skrímsli) leiðir venjulega til grunnblendingur (þekktur sem Sjaldgæfur) eða ef þú ert heppinn getur niðurstaðan verið sjaldgæfur eða jafnvel Epic dýrið. Þú getur einnig rækt tvískiptur frumefni skrímsli, sem við kafa inn síðar í greininni.
Algengar skrímsli eru yfirleitt veikast þegar þeir ráðast á eigin frumefni, en bjóða upp á mest viðnám gegn henni. Við ræktun geta hins vegar almennar styrkleikar og veikleikar blendinga skrímsli verið mismunandi eftir samsetningu.
Þó að skrefin sem tekin eru til að kynna skrímsli er auðvelt að vita hver tveir til að setja saman til þess að ná tilætluðum árangri er langt frá því. Við höfum skráð nokkrar af mest notuðu ræktunar samsetningar leiksins hér að neðan, flokkuð eftir grunnþætti.
Þar sem ræktun virkni í Monster Legends er stöðugt að þróast, eru nokkrar af þeim upplýsingum sem eru að finna í breytingum.
Eldur
Fyrsti þátturinn sem þú ert kynntur þegar þú byrjar leikinn, eru skrímsli sem koma frá eldsneytinu besta þegar þú ráðast á náttúrdýr. Stærsta veikleiki þeirra þegar þeir verja sig er Vatnsliðurinn. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktar eldfiskar pör ásamt blendingunum sem það leiðir til.
A Firesaur er ekki hægt að ræktuð með ljósgjafa þar sem þau eru talin andstæða þætti.
- Firesaur + Treezard (Nature): Greenasaur eða Pandaken (Epic); Báðir skrímslarnir eru með ónæmiskerfið að brennandi eiginleiki og veikleiki í vatni; Hver er hrikað í 30 sekúndur
- Firesaur + Rockilla (Earth): Firekong eða Freettle (sjaldgæft); Firekong býður upp á ónæmiskerfi við slökun, en Freettle er með orkueiginleikann; Báðir hafa veikleika í Myrkur og Vatn og lúga í fimm mínútur eða minna
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gígram eða Thundenix (sjaldgæft); Báðir dýrin eru með ónæmiskerfið að blinda eiginleika og hafa veikleika til jarðar og vatns; Gígram kemur frá egginu sínu á 5 1/2 klukkustundum en Thundenix er tilbúið í fjóra
- Firesaur + Mersnake (vatn): Sealion eða Vapwhirl (sjaldgæft); Báðir eru með ónæmiskerfið að brennandi eiginleiki og deila veikleika við Thunder; Sealion tekur sex klukkustundir að klára, en Vapwhirl kemur frá egginu í fimm
- Firesaur + Tyrannoking (Dark): Flickie eða Firetaur (sjaldgæft); Þessir skrímsli eru bæði ónæmur fyrir blinda og veikburða gegn vatni og léttum árásum; Firetaur hatches eftir tólf klukkustundir á meðan Flickie er tilbúinn til bardaga eftir níu
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook eða Djinn (sjaldgæft); Þessar öflugir skrímsli eru einnig ónæmur fyrir blindum og óviðkvæm fyrir bæði náttúrunni og vatni; A Pyrook egg sprungur opna eftir þrettán klukkustundir í stað þess að sautján fyrir eldheitur Djinn
- Firesaur + Metalsaur (Metal): Esmelter eða Fornax (sjaldgæft); Báðir ægilegir dýr eru ónæmur að brenna og taka réttan daginn að klára; Veikburða stig þeirra eru galdramenn og vatnsárásir
Náttúran
Skrímsli fæddur undir náttúruþáttinum hafa aukinn kost á móti þeim dýrum sem falla í töfluflokknum, en eru sérstaklega viðkvæm fyrir mikilvægum árásum á eldi. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktar náttúrufættar pör ásamt blendingunum sem það leiðir til.
- Treezard + Firesaur (Fire): Greenasaur eða Pandaken (Epic); Báðir skrímslarnir eru með ónæmiskerfið að brennandi eiginleiki og veikleiki í vatni; Hver er hrikað í 30 sekúndur
- Treezard + Rockilla (Earth): Rarawr eða Tarzape (sjaldgæft); The Long Horned Rarawr lögun Attuned eiginleiki og er viðkvæmt fyrir Fire og Dark þætti; Tarzape inniheldur hert einkenni með svipaða veikleika; Hatching sinnum eru tíu og sex mínútur, í sömu röð
- Treezard + Mersnake (vatn): Sheluke eða Bumblesnout (sjaldgæft); Sheluke er næmari fyrir eld og þrumu, státar af hörkuðum eiginleikum og tekur sex klukkustundir að klára; Bumblesnout lögun svipaða eiginleika með fimm klukkustunda útungunartíma
- Treezard + Tyrannoking (Dark): Utochomp eða Dendrosaur (sjaldgæft); Bæði með öflugum eiginleikum og veikleikum í eldi og ljósi þurfa þessi dýr að vera níu og tólf klukkustundir að klára
- Treezard + Genie (Magic): Bloomskips eða Pandalf (Epic); Hvert þessara skrímsli eru ónæmur fyrir blindur en veikari gegn árásum á eldi; Pandalf tekur 35 klukkustundir að klára á meðan Bloomskips kemur inn í heiminn í 13
- Treezard + Light Spirit (Light): Vixsun eða Rudicius (sjaldgæft); Báðir verur innihalda ónæmiskerfi eitrunar eiginleika og eld- og galdur veikleika; Vixsun hatches á sextán klukkustundum meðan Rudicius 'bíða tíma er 21
- Treezard + Metalsaur (Metal): Jonskeer eða Crux (sjaldgæft); Bæði ónæmur eitur, með 22 klukkustunda ræktunar glugga og 26 klukkustunda útungunartíma, eru þessi einvígandi veikleiki háttsettra stríðsmanna þegar þau verða fyrir galdra eða eldsárásum
A Treezard getur ekki verið ræktuð með þrumufyrirtæki skrímsli þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Jörðin
Jörðin skrímir mest skaða á Thunder elementals og ætti að óttast Myrkrið á varnarmálum, þar sem viðnám þeirra er verulega veikt. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktar jurtir af jörðinni ásamt blendingunum sem það leiðir til.
- Rockilla + Firesaur (eldur): Firekong eða Freettle (sjaldgæft); Firekong býður upp á ónæmiskerfi við slökun, en Freettle er með orkueiginleikann; Báðir skrímslarnir eru með veikleika í Myrkur og Vatn og hella út í fimm mínútur eða minna
- Rockilla + Treezard (Nature): Rarawr eða Tarzape (sjaldgæft); The Long Horned Rarawr lögun Attuned eiginleiki og er viðkvæmt fyrir Fire og Dark þætti; Tarzape inniheldur hert einkenni með svipaða veikleika; Hatching sinnum eru tíu og sex mínútur, í sömu röð
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex eða Bonbon (sjaldgæft); Þessi blendingur byrjar bæði með veikleika í Dark; Electrex lögun hertu eiginleika með klukkutíma klukkutíma Bonbon býður upp á Energized og krefst sex klukkustunda þar til það er tilbúið til notkunar
- Rockilla + Mersnake (vatn): Gastosquish eða Musu (Epic); Gastosquish hefur sex klukkustunda hatch tíma, lögun hertu eiginleika með Dark og Thunder veikleika. Fyrsta drekinn sem þú færð að eiga, Musu þarf 35 klukkustunda útungunar gluggann en er vissulega þess virði að bíða. Það ber sömu eiginleika og veikleika sem óvenjulegt ættingja
- Rockilla + Tyrannoking (Dark): Obsidia eða Beefcake (sjaldgæft); Obsidia og Beefcake eru ónæmur fyrir dögun með veikleika gegn ljósárásum; Fyrrverandi krefst níu klukkustunda að klára, með seinni sprengjunni til lífs klukkustund fyrr
- Rockilla + Light Spirit (Light): Ljós Sphinx eða Goldcore (Epic); Þessir tveir brennarar eru bæði ónæmur fyrir rottum en eru viðkvæmir þegar þeir verja dökk eða galdur; The glæsilegur Light Sphinx hatches á 16 klukkustundum meðan erfitt að finna Goldcore krefst 35
- Rockilla + Metalsaur (Metal): Rockneto eða Gravoid (sjaldgæft); Bæði toppur bardagamenn þurfa 22 klukkustundir af ræktunartíma og annar 26 klukkustundir að klára; Gætanlegt að galdur og dökk þætti, Rockneto er ónæmur við Rota, en ormur-eins Gravoid lögun Hert einkenni
Ekki er hægt að rækta Rockilla með Magic-undirstaða skrímsli þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Thunder
Krafturinn í Thunder frumefni er vandvirkur þegar sláandi vatn skrímsli, en skepnur sem tengjast jörðinni eru líklegri til að lenda mikilvægt högg á móti þeim. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekkt Thunder breeding pör ásamt blendingur sem leiðir til þeirra.
- Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Gígram eða Thundenix (sjaldgæft); Báðir dýrin eru með ónæmiskerfið að blinda eiginleika og hafa veikleika til jarðar og vatns; Gígram kemur frá egginu sínu á 5 1/2 klukkustundum en Thundenix er tilbúið í fjóra
- Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Electrex eða Bonbon (sjaldgæft); Þessi blendingur byrjar bæði með veikleika í Dark; Electrex lögun hertu eiginleika með klukkutíma klukkutíma Bonbon býður upp á Energized og krefst sex klukkustunda þar til það er tilbúið til notkunar
- Thunder Eagle + Mersnake (vatn): Shock Turtle eða Koopigg (sjaldgæft); The Shock Turtle lögun Immune to Poison eiginleiki og er veikari gegn árásum á jörðinni, útungun í sex klukkustundir; Ónæmi Koopigg er að Stun, á meðan, og það hatches eftir fimm klukkustunda bíða
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Terror Dactyl eða Shanky (sjaldgæft); Báðir þessar risaeðlur eru viðkvæmir fyrir jörðu og ljósi, þar sem hinir fyrri þurfa að klára níu klukkustundir og síðari tólf; Helstu eiginleiki Terror Dactyl er Attuned meðan Shanky er ónæmur fyrir blindur
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex eða Sparkwedge (sjaldgæft); Hvert þessara blendinga er ónæmur fyrir rottum og viðkvæmari fyrir jarðneskum og náttúrlegum árásum, hver um sig þurfa 13 og 17 klukkustundir að klára
- Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Pelitwiri eða Pulseprism (sjaldgæft); Báðir eru hertir eiginleikar og eru næmir fyrir jörð og galdur þætti; Pelitwiri getur verið í búsetu og tilbúinn til bardaga á 16 klukkustundum, en þú þarft að bíða 21 fyrir sjaldgæfari pulseprism
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki eða Garuda M3 (sjaldgæft); Hver með samsettan 48 klukkustunda ræktunar- og útungunartíma eru þessi málmskrímur ónæmur til dögunar og veikburða gegn galdra og jarðskjálftum
A Thunder Eagle getur ekki verið ræktuð með náttúrulögðu skrímsli þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Vatn
Skrímsli með vatni í DNA þeirra eru líkleg til að slökkva elda af eldsneyddum dýrum. Þeir eru viðkvæmir, þó að þeir fari burt með Thunder frumefni. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktar vatneldispar ásamt blendingum sem það leiðir til.
- Mersnake + Treezard (Nature): Sheluke eða Bumblesnout (sjaldgæft); Sheluke er næmari fyrir eld og þrumu, státar af hörkuðum eiginleikum og tekur sex klukkustundir að klára; Bumblesnout lögun svipaða eiginleika með fimm klukkustunda útungunartíma
- Mersnake + Firesaur (Fire): Sealion eða Vapwhirl (sjaldgæft); Báðir eru með ónæmiskerfið að brennandi eiginleiki og deila veikleika við Thunder; Sealion tekur sex klukkustundir að klára, en Vapwhirl kemur frá egginu í fimm
- Mersnake + Rockilla (Earth): Gastosquish eða Musu (Epic); Gastosquish hefur sex klukkustunda hatch tíma, lögun hertu eiginleika með Dark og Thunder veikleika. Fyrsta drekinn sem þú færð að eiga, Musu þarf 35 klukkustunda útungunar gluggann en er vissulega þess virði að bíða. Það ber sömu eiginleika og veikleika sem óvenjulegt ættingja
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Shock Turtle eða Koopigg (sjaldgæft); The Shock Turtle lögun Immune to Poison eiginleiki og er veikari gegn árásum á jörðinni, útungun í sex klukkustundir; Ónæmi Koopigg er að Stun, á meðan, og það hatches eftir fimm klukkustunda bíða
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp eða Octocrush (sjaldgæft); Báðir skrímslarnir eru ónæmur fyrir rota og varnarleysi gegn náttúrunni og þrumuveðri; Dolphchamp hatches á 13 klukkustundum meðan tentacled Octocrush krefst 17 klukkustunda teygja
- Mersnake + Light Spirit (Light): Blesstle eða Raane (sjaldgæft); Hvert dýrið er fæddur með hertu eiginleiki og veikleika til galdra og þrumu; Útlitartími Blesstle er 16 klukkustundir en ógleði Raane er 21
- Mersnake + Metalsaur (Metal): Metanephrops eða Metaselach (sjaldgæft); Krefjast þess að tveir fullir dagar séu að rækta og lúga, þessir eyðileggingaraðilar eru næmir fyrir galdra- og ógnvekjandi óvinum; Metanephrops lögun ónæmiskerfið á blind einkenni og Shapeshifting Metaselach er Hardened
A Mersnake er ekki hægt að ræktuð með skrímsli sem byggir á myrkri þar sem það er talið andstæða þætti. Að auki framleiðir ræktun tveggja Mersnakes saman venjulega aðra Common Mersnake en getur stundum leitt til Epic Razfeesh.
Myrkur
Ef skrímsli kemur frá ótti Myrkursins, þá ætti það að einbeita sér að árásum á jörðardýrum þegar unnt er, en forðast augljós ljósþátt. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktir Dark breeding pör ásamt leiðir blendingar fyrir hvert.
- Tyrannoking + Firesaur (eldur): Flickie eða Firetaur (sjaldgæft); Þessir skrímsli eru bæði ónæmur fyrir blinda og veikburða gegn vatni og léttum árásum; Firetaur hatches eftir tólf klukkustundir á meðan Flickie er tilbúinn til bardaga eftir níu
- Tryannoking + Treezard (Nature): Utochomp eða Dendrosaur (sjaldgæft); Bæði með öflugum eiginleikum og veikleikum í eldi og ljósi þurfa þessi dýr að vera níu og tólf klukkustundir að klára
- Tyrannoking + Rockilla (Earth): Obsidia + Beefcake (sjaldgæft); Obsidia og Beefcake eru ónæmur fyrir dögun með veikleika gegn ljósárásum; Fyrrverandi krefst níu klukkustunda að klára, með seinni sprengjunni til lífs klukkustund fyrr
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Terror Doctyl eða Shanky (sjaldgæft); Báðir þessar risaeðlur eru viðkvæmir fyrir jörðu og ljósi, þar sem hinir fyrri þurfa að klára níu klukkustundir og síðari tólf; Helstu eiginleiki Terror Dactyl er Attuned meðan Shanky er ónæmur fyrir blindur
- Tyrannoking + Genie (Magic): Giragast eða Haze (sjaldgæft); Ónæmur Blindur með veikleika fyrir ljóss og náttúruárásir, þessir tveir rennarar af Dark Magic geta verið tilbúnir til að rúlla á 13 og 17 klukkustundum
- Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Ometyst eða Vortux (sjaldgæft); Þessir dökkir málmskrímur þurfa 48 klukkustundir til að rækta og lúta áður en þeir eru gjaldgengir til sölu eða bardaga; Omethyst er fæddur með hörkuðu eiginleiki en Vortux hefur ónæmiskerfi fyrir blind; Báðir eru veikari en venjulega þegar þeir eru með Magic eða Light árásir
Ekki er hægt að rækta Tyrannoking með vatni sem byggist á skrímsli þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Galdur
Þeir skrímsli sem eru blessaðir með Magic frumefni eru líklegastar til að skila alger blása til ljóssins fjandans, en baráttan tré og aðrar náttúruverur geta valdið þeim mestum skaða. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktir Magic ræktun pör ásamt blendingur sem leiðir til þess.
- Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) eða Erpham (Epic); Allir þrír eru ónæmur fyrir blindur en veikari gegn árásum á eldi; Pandalf og Erpham taka 35 klukkustundir að klára á meðan Bloomskips kemur heim í 13
- Genie + Firesaur (Fire): Pyrook eða Djinn (sjaldgæft); Þessar öflugir skrímsli eru einnig ónæmur fyrir blindum og óviðkvæm fyrir bæði náttúrunni og vatni; A Pyrook egg sprungur opna eftir þrettán klukkustundir í stað þess að sautján fyrir eldheitur Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex eða Sparkwedge (sjaldgæft); Hvert þessara blendinga er ónæmur fyrir rottum og viðkvæmari fyrir jarðneskum og náttúrlegum árásum, hver um sig þurfa 13 og 17 klukkustundir að klára
- Genie + Mersnake (vatn): Dolphchamp, Octocrush (sjaldgæft) eða Drop Elemental (Epic); Dolphchamp og Octocrush eru ónæmur gegn svikum og viðkvæm gegn náttúrunni og þrumuveðri; Dolphchamp hatches á 13 klukkustundum meðan tentacled Octocrush krefst 17 klukkustunda teygja; Epic Drop Elemental hatches í 35 klukkustundir og er ónæmur að brenna
- Genie + Tyrannoking (Dark): Giragast, Haze (sjaldgæft) eða Darknubis (Epic); Ónæmur Blindur með veikleika fyrir léttar og náttúrulegar árásir, þessir þrír wielders af Dark Magic geta verið tilbúnir til að rúlla á 13, 17 og 35 klukkustundum
- Genie + ljós andi (ljós): gallalaus eða zim (sjaldgæft); Hvert skrímsli er með hertu eiginleika og varnarleysi gegn náttúrunni, útungun á 21 og 16 klukkustundum
- Genie + Metalsaur (Metal): Manólít eða Dommeath (sjaldgæft); Eftir tvo daga virðingu fyrir ræktun og útungun eru þessar tvær töfrandi dýr tilbúnir til forna tíma, með eingöngu alvöru veikleika þeirra gegn náttúrunni; Ónæmi mannkynsins er að blindni en Dommeath er með ónæmiskerfið
Ekki er hægt að ræna geni með jarðtengda skrímsli þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Ljós
Létt frumefni hafa besta skotið til að meiða náttúrulega fjandmaður þeirra á vígvellinum, skrímsli frá myrkrinu. Hinn hættulegasta óvinur þeirra frá varnarstöðu, þó, eru dýr sem bera Magic frumefni í blóði þeirra.
- Light Spirit + Treezard (Nature): Vixsun eða Rudicius (sjaldgæft); Báðir verur innihalda ónæmiskerfi eitrunar eiginleika og eld- og galdur veikleika; Vixsun hatches á sextán klukkustundum meðan Rudicius 'bíða tíma er 21
- Light Spirit + Rockilla (Earth): Ljós Sphinx eða Goldcore (sjaldgæft); Þessir tveir brennarar eru bæði ónæmur fyrir rottum en eru viðkvæmir þegar þeir verja dökk eða galdur; The glæsilegur Light Sphinx hatches á 16 klukkustundum meðan erfitt að finna Goldcore krefst 35
- Létt andi + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwirl + Pulseprism (sjaldgæft); Báðir eru hertir eiginleikar og eru næmir fyrir jörð og galdur þætti; Pelitwiri getur verið í búsetu og tilbúinn til bardaga á 16 klukkustundum, en þú þarft að bíða 21 fyrir sjaldgæfari pulseprism
- Light Spirit + Mersnake (vatn): Blesstle eða Raane (sjaldgæft); Hvert dýrið er fæddur með hertu eiginleiki og veikleika til galdra og þrumu; Útlitartími Blesstle er 16 klukkustundir en ógleði Raane er 21
- Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Succuba eða Fayemelina (Epic); Hvert þessara skrímsli er ónæmur fyrir blindur og er unninn úr sömu þætti, en það er þar sem líkurnar hætta að mestu leyti. Succuba er viðkvæmt fyrir Magic árásum og hefur klúbb tíma 16 klukkustundir; Eina alvöru veikleiki Fayemelina er í raun gegn Metal og hún krefst 35 klukkustunda bíða eftir að klára
- Light Spirit + Genie (Magic): gallalaus eða Zim (sjaldgæft); Hvert skrímsli er með hertu eiginleika og fyllingarleysi gegn náttúrunni, útungun á 21 og 16 klukkustundum
- Light Spirit + Metalsaur (Metal): Heimdal eða Aurinia (sjaldgæft); Bæði ónæmur fyrir blindum og fyllilegan gegn galdur, þurfa þessar glæsilegu eintök tveggja daga biðtíma til að rækta og útblástur
Ljósandur getur ekki verið ræktuð með sprengju sem byggir á eldi þar sem þau eru talin andstæða þætti.
Metal
Metal skrímsli eru afar öflug og gera sitt besta til að vinna gegn ljóssins andstæðingum. Jafnvel erfiðustu dýrin eru með veikleika þeirra, en í þessu tilfelli er það Magic. Eftirfarandi eru nokkrar vel þekktir Metal ræktun pör ásamt leiðir blendingar fyrir hvert.
- Metalsaur + Firesaur (eldur): Esmelter eða Fornax (sjaldgæft); Báðir ægilegir dýr eru ónæmur að brenna og taka réttan daginn að klára; Veikburða stig þeirra eru galdramenn og vatnsárásir
- Metalsaur + Treezard (Nature): Jonskeer eða Crux (sjaldgæft); Bæði ónæmur eitur, með 22 klukkustunda ræktunar glugga og 26 klukkustunda útungunartíma, eru þessi einvígandi veikleiki háttsettra stríðsmanna þegar þau verða fyrir galdra eða eldsárásum
- Metalsaur + Rockilla (Earth): Rockneto eða Gravoid (sjaldgæft); Bæði toppur bardagamenn þurfa 22 klukkustundir af ræktunartíma og annar 26 klukkustundir að klára; Veikanlegt að galdur og dökk þætti, Rockneto er ónæmur við Rota, en ormur-eins Gravoid lögun Hert einkenni
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki eða Garuda M3 (sjaldgæft); Hver með samsettan 48 klukkustunda ræktunar- og útungunartíma eru þessi málmskrímur ónæmur til dögunar og veikburða gegn galdra og jarðskjálftum
- Metalsaur + Mersnake (vatn): Metanephrops eða Metalselach (sjaldgæft); Krefjast þess að tveir fullir dagar séu að rækta og lúga, þessir eyðileggingaraðilar eru næmir fyrir galdra- og ógnvekjandi óvinum; Metanephrops lögun ónæmiskerfið á blind einkenni og Shapeshifting Metaselach er Hardened
- Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Ometyst eða Vortux (sjaldgæft); Þessir dökkir málmskrímur þurfa 48 klukkustundir til að rækta og lúta áður en þeir eru gjaldgengir til sölu eða bardaga; Omethyst er fæddur með hörkuðu eiginleiki en Vortux hefur ónæmiskerfi fyrir blind; Báðir eru veikari en venjulega þegar þeir eru með Magic eða Light árásir
- Metalsaur + Genie (Magic): Manólít eða Dommeath (sjaldgæft); Eftir tvo daga virðingu fyrir ræktun og útungunartíma, eru þessar tvær töfrandi dýr tilbúnir til forna tíma, með eingöngu alvöru veikleiki þeirra gegn náttúrunni; Ónæmi mannkynsins er að blindni en Dommeath er með ónæmiskerfið
- Metalsaur + Light Spirit (Light): Heimdal eða Aurinia (sjaldgæft); Bæði ónæmur fyrir blindur og viðkvæm gegn galdur, þurfa þessar glæsilegu eintök tveggja daga biðtíma til að rækta og lúga
Legendary Monsters og ræktun Viðburðir
Til viðbótar við algengar, Sjaldgæfar, Sjaldgæfar og Epic dýr, Monster Legends lögun einnig aðra flokkun ræktanlegt bardagamaður. Öflugasta skepnur í leiknum, Ljóðabrot geta aðeins verið ræktuð með því að sameina tvö sérstök blendingar - þar á meðal margir af þeim sem nefnd eru hér að ofan. Samsetningarnar sem krafist er til að kynna þessa elite skrímsli hafa breyst undanfarið, og enn er unnt að safna opinberum upplýsingum um rétta pörunina. Samfélagsskapur Monster Legends Wiki er góð tilvísun fyrir nýjustu Legendary breeding builds.
Monster Legends heldur einnig ræktun atburði reglulega, þar sem þú getur stundum búið til sérhæfða skrímsli.