Assassin's Creed Identity Review

Stab, Fela, Staf

Frá upphafi App Store árið 2008, hafa fáir einkaleyfi séð alveg eins mörg iPhone útgáfur sem Assassin's Creed Ubisoft er. Stúdíóið hefur gefið út næstum hvers konar leik sem þú gætir ímyndað þér á farsíma, frá borðplata-stíl spilavítum til margra leikja vettvangi. Það er jafnvel frábær sjóræningi leikur sem endurskapaði uppáhalds hluti allra Assassin's Creed IV: Black Flag - hafið hafið ævintýri.

Margir þessir hafa gengið í veg fyrir flestar eldri farsímaleikir en þrátt fyrir að hafa verið gefnir út lausnir Assassin's Creed hefur séð á App Store, hefur aldrei verið leikur sem reyndi að endurskapa nákvæmlega skemmtilega gaman af upprunalegum hugbúnaði. Assassin's Creed Identity er fyrsta leikurinn til að reyna að laga þetta eftirlit, og það gerir mikla vinnu - en á endanum saknar merkisins.

Hvað er það?

Aftur á röð uppáhalds tímabil og landslag (ítalska Renaissance), leikmenn settust á röð af verkefnum til að leysa leyndardómur Crows. Ég vildi að ég gæti sagt þér meira um söguna en það, en ólíkt hefðbundnum Assassin's Creed leikur þar sem þú býrð sögunni í gegnum gameplay, er frásögnin í Identity doled út í texta-undirstaða verkefni lýsingar, þannig að gameplay með lítið meira en verkefni eins og "auðkenna Crow" eða "myrða þennan staf" til að senda söguþræði.

Því miður er þetta ekki eina málamiðlunin sem hefur verið gerð fyrir aðdáendur í röð.

Þó Assassin's Creed Identity gerir sitt besta til að endurskapa að fela sig, klifra og leynilega morð að kosningarétturinn sé þekktur fyrir, finnst gameplayinn verulega brotinn niður frá hliðstæðum sínum. Frekar en að þurfa að reikna út besta leiðin til að stíga upp byggingu, til dæmis, verður þú einfaldlega að færa þumalfingrið í átt að vegg og morðinginn þinn mun sjálfkrafa mæla leið sína efst. Myrtu vörður í víðtækri birtu, og þú munt geta gengið í frjálslega 90% af tímanum. (Hin 10% sem þú verður bara að stunga hvað vörður sá þig líka, sem tekur alla tvo hnappana, eða flýgur á þak og bíður þar til hitinn deyr niður, sem virðist taka 10-20 sekúndur).

En er það gaman?

Svæðið er ekki hræðilegt stórt og verkefnin eru ekki hræðilega spennandi. Þetta er leikur af einföldum kill quests, escort verkefni, og spila Renaissance Postal Service. Með því að bjóða upp á háþróaðan hönnun frekar en einn opinn heimur, skiptir leikurinn meira í átt að hreyfanlegri skynfærni - sem er vel þegið - en að lokum dregur úr skemmtilegri uppgötvun sem fylgir flestum Assassin's Creed leikjum.

Sendinefnin líða stundum svolítið kjötari, með fimmtu hlutverki, "Broken Chains," eftir persónulegan uppáhald. Í þessu tilviki þurfti ég að losna við fanga sem var haldin í borginni, en til þess að ég þurfti að forðast augnaráð reglulegra lífvörða meðan ég fann skipstjóra sem ég gæti mútur. Sendingar eins og þetta héldu einhverri alvöru spennu og hjálpuðu mjög mikið af grunnfærni leiksins að koma saman á einfaldan hátt. Hafði allt morðingjahyggjufræðingurinn fundið fyrir svona, held ég að þeir hefðu raunverulega verið í eitthvað.

Eftir smá stund, þó að jafnvel opna hvert verkefni gæti verið sársauki. Aðgangur er bundinn við núverandi stig og á meðan einfaldlega lýkur verkefnum myndi leiða til nóg af XP til að jafna sig á fyrstu stigum, fannst mér fljótlega án þess að reynsla þurfti til að opna næsta hluta sögunnar. Þetta þýðir að fara aftur til að mala með fyrri verkefnum, eða taka þátt í einföldum "samningum" sem gefa þér eitt verkefni til að ljúka og getur venjulega verið sett upp á innan við mínútu.

Auðvelt í augum

Það sem það skortir í gameplay, gerir morðingjaþekkingu til í myndrænum myndum. The App Store hefur mikið af glæsilegum leikjum, en það er ekki að neita að Assassin's Creed Identity gæti gert alvarlega kröfu í hásæti. Það eru augnablik þar sem umhverfið lítur vel út í Assassin's Creed II liststefnu sem innblástur þeirra. Í stuttu máli, ef þú ert að leita að leik sem segir "farsímaleikir eru svakalega líka !," enginn myndi halda því fram við þig þegar þú sýndi þeim Assassin's Creed Identity.

Og enn, jafnvel hér, hafa nokkur skrýtin málamiðlanir verið gerðar. Sendingar eru yfirleitt uppfyllt með ávinningi af nýjum gírum, en útbúnaður þessara breytir aðeins ástandi stafsins, aldrei útlit þeirra. Árið 2016 myndi ég vera harður að þrýsta á að finna annað stórt fjárhagsáætlun farsíma sem ekki gefur þér það góða sjálfsstrok að "líta út hversu mikið kælir karakterinn minn er núna vegna þess að ég gerði þá þannig!" Og notendaviðmótið virðist stundum mjög fjölmennt, sem getur gert alla upplifunin kleift að kljást - svo mikið að ég hef virkjað valkostavalið hálf tíu sinnum í miðjum gameplay án þess þó að vita hvernig ég gerði það.

Fleiri peningar vinsamlegast

Assassin's Creed Identity er aukagjald iPhone leikur með aukagjald verðmiði, en það var ekki alltaf með þessum hætti. Leikurinn var fyrst mjúkur hleypt af stokkunum á völdum mörkuðum næstum tveimur árum áður en hann var lokaður - og aftur á þeim dögum var það frjálst að spila upplifun.

Það eru önnur leikir sem hafa tekist að gera umskipti frá frjálsum til að spila mjúkur sjósetja til að greiða um allan heim, en þeir eru fáir og langt á milli. Hitman: Sniper er gott dæmi um hvenær þetta virkar vel. Assassin's Creed Identity er ekki.

Þó að engin orkutímar séu til að takmarka framfarir þínar í Assassin's Creed Identity, þá eru margar nudges og áminningar sem þú getur eytt alvöru peningum til að fá aðeins meira af því sem þú vilt. Smíða vopn þarf ekki bara að gömlu hlutirnir eyðileggja; þú þarft að eyða í leiknum gjaldmiðli. Viltu rifa fyrir annan morðingja? Þú þarft líka tonn af peningum í leiknum hér líka. Eða kannski viltu bara eyða því nýja kunnátta sem þú hefur aflað: Við skulum vona að þú hafir nóg af viðkomandi gjaldmiðli til að kaupa hæfileika sem þú vilt.

Það talar bindi um leikinn sem það hefur jafnvel marga gjaldmiðla yfirleitt.

Þetta er fínt í heimi frjálst að spila, en flestir neytendur vona að leik sem þeir greiða fyrir að hlaða niður myndi vera ánægð með þau peningar sem þeir hafa nú þegar ponied upp. Tilfinning gervi veggurinn "ekki nóg gjaldeyri" þegar þú ert með alla aðra hluti er grimmur tilfinning í hvaða leik - og ef það er leikur sem þú hefur þegar greitt fyrir, þá er það réttlátur syndugur.

Kaup ég það?

Assassin's Creed Identity er ekki slæmt leikur, en það er ekki sérstaklega gott heldur. Það er útlit fyrir rétta leik í Assassin's Creed röðinni, og það reynir erfitt að líkja eftir gameplay, en það er ekki að neita því að sál franchise finnst einhvern veginn fjarverandi. Með styttri verkefnum, fjarlægt spilun og einfaldari markmið, líður það eins og mock-up sem einhver gæti notað til að útskýra Assassin's Creed en það gerir réttan leik í kosningaréttinum.

Það er spilað, og það verður áhugavert í hlutum, en aðdáendur seríunnar munu eflaust vera svekktir af takmörkunum sínum.

Assassin's Creed Identity er í boði á App Store.