Oddworld: New n Bragðgóður - Wii U Review

Frábær leikur fær mikla endurnýjun

Púsluspilið Oddworld: New n Tasty gerir mig að furða: þurfum við í raun nýjar leiki? Ég meina, eru ekki þúsundir og þúsundir frábær en tæknilega lágmarka leiki sem gætu verið endurnýjuð og fært í nýja kynslóð? Ef hvert ljómandi leik getur verið nýtt aftur, af hverju ekki bara að halda því áfram?

Kostir

Snjall þrautir. Spennandi vettvangur. Ævintýraleg saga.

Gallar

Skortur á seaminess stofnunarinnar. Styður ekki Pro Controller.

Grunnatriði: Hoppa, Leystu Þrautir, Gerðu ekki kvöldmat

Leikurinn er grafískur endurbætt útgáfa af Oddworld 1997: Oddysee Abe, sem fylgdi ævintýrum Abe, eðlahvolfs humanoid sem starfaði í kjötverksmiðju og uppgötvaði að hann og samstarfsmenn hans, kapp sem heitir Mudokons, voru sjálfir faðir að verða kjötið. Sleppi verksmiðjunni fer hann á ferð til að vinna sér inn þann styrk sem hann þarf að fara aftur og losa fólk sitt.

The grimness forsendunnar er jafnvægi út af glæsilegum húmor í framkvæmd, sem býður cartoonish villains og sprengiefni dauða sem endar í kjarna Abe er rís upp í himininn sem hjörð fugla og endurbyggja á síðasta eftirlitsstöð.

Á leiðinni, Abe verður að takast á við brutal lífvörður verksmiðjunnar, freakish árás dýra og verur sem mun drepa Abe eða, ef þeir hittast, annað. Stig eru flókinn, fullur af fígvélum, hreyfingarskynjara, rofar og snjallt þrautir. Þú þarft að tálbeita óvini í kjötmyllur, hlaupa í gegnum skrímsli skrímsli til að ná sprengjuvél, eða laumast framhjá svefnvörðu. Þú munt einnig fá að nota dularfulla völd Abe, sem bæði leyfa honum að opna gáttir til að losa vini sína og taka á móti hugum varðveisla, senda þeim á skjóta sprees áður en þeir ganga í sprengjur.

Stundum fær Abe að ríða veru sem heitir Elum, sem felur oft í sér skemmtilegan, erfiðan þjóta með varasömum vettvangi.

Nýja: Glansandi grafík, Skrunandi umhverfi, Betri stöðvar

Nýtt N Bragðgóður er ekki HD uppskrift sem einfaldlega gerir upprunalega leikinn líta nýrri. Þó að grafíkin sé slétt og nútímalegt, þá er mikilvægasti breytingin sú, en gamla leikurinn var röð af truflanir umhverfi sem maður myndi ganga í gegnum, með nýrri skjár í stað síðasta þegar þú komst á brúnina, New n Tasty er a hlið-scroller þar sem Abe er alltaf miðjaskjár og umhverfið renna framhjá honum. Það er stór breyting sem krefst breytinga á sumum þrautum og aðgerðum, þrátt fyrir að það séu aðrar breytingar sem virðast hafa verið bætt við einfaldlega vegna þess að þeir poppuðu inn í hönnuða hönnuða. Niðurstaðan er eitthvað sem er ekki alveg nýtt en það gengur út fyrir bæði staðlaða HD-remaster og fleiri sérsniðnar endurbætur eins og The Legend of Zelda: Wind Waker.

Auðvitað geturðu ekki gert stórar breytingar í klassík án nokkurra kvartana. Ég rakst á myndatökuskilaboð sem hataði allt um þessa nýja útgáfu, aðallega með áherslu á tap á grit í flutningnum frá máluðum bakgrunnum í rauntíma. Þetta er ekki alveg ósatt, en ég held að það muni aðallega trufla fólk sem spilaði upprunalegu leikinn á myndandi aldri og hafa hvert augnablik seared í minni þeirra. Ef þú værir að spila New n Bragðgóður fyrst og þá spilaðu upprunalega, þá er ólíklegt að þú vildi frekar frekar. (Ef þú vilt prófa tilraunina fyrir þig skaltu prófa upprunalegu tölvuþáttinn.)

Hönnuðirnar hafa einnig lagað eftirlitsstöðkerfi upphaflegs leiksins, sem gæti leitt til þess að leikmenn þurfi að endurtaka erfiðar klumpur af leiknum aftur og aftur. Þó að það væru nokkrir staðir þar sem ég hefði bætt við eftirlitsstöðvum og stöðum þar sem það er eftirlitsstöð, hefði ég viljað högg rétt * eftir * draga handfang í staðinn fyrir rétt áður en ég þurfti ekki að halda áfram að lyfta handfanginu á hverjum tíma Ég dó og respawned, það er solid kerfi. Þú getur líka gert quicksave með mínus hnappinn, þó að ég hafi ekki truflað það fyrr en endanleg, pirrandi, tímasett verkefni.

Úrskurður: A frábær endurgerð af ljómandi leik

Auðvitað, jafnvel þegar þú breytir eiginleikum sem allir hata upphaflega, finnurðu fólk sem kvarta um endurbætur, þannig að sumar gömlu leikmenn verða að hneyksla á því að refsa eðlilegu réttu athygli leiksins. En það er ljóst að verktaki, eins mikið og þeir myndu kjósa að gera gamla aðdáendur hamingjusamir, voru áhersluir á að snúa gamla leik í eitthvað fyrir nýja kynslóð. Þeir hafa gert þetta svo vel að maður furða hvort hugsanlega verktaki ætti að forðast áhættuna á að búa til nýjar hlutir í þágu að rísa leiksögu fyrir ljómandi, vanhelgaða gems. Ég vildi gjarnan sjá fulla endurbætur af rykugum, ótrúlegum leikjum eins og eilíft myrkur: Requiem of Sanity, Bladerunner og Space Channel 5 sem gætu hrifið nýja kynslóð. Og ef þú ert frumkvöðull sem hatar þessa djörfu nýju tekur á sígildunum, geturðu samt haft gaman að því að gera yndislegar æska myndbönd.

Þróað af : Just Add Water, Nephilm Studios
Útgefin af : Oddworld íbúar
Genre : Puzzle-platformer
Fyrir aldir : 13 og upp.
Platform : Wii U
Fréttatilkynning : 11. febrúar 2016