Þessi einkatími fjallar um hvernig á að búa til tjörnaskiptaforrit í Excel og notar formatækni til að sýna myndrænt eitt augnablik af tveimur tärpum.
Dice mun sýna handahófi númer sem myndast af RANDBETWEEN aðgerðinni. Punktar á deyja andlitin eru búin til með því að nota Wingdings leturgerðina. Sambland af AND , IF og OR virka eftirlit þegar punktar birtast í hverjum klefi í teningarnar. Það fer eftir þeim handahófi tölum sem myndast af RANDBETWEEN aðgerðunum, en punktar birtast í viðeigandi frumum tanna í vinnublaðinu . The teningar geta verið "velt" endurtekið með því að endurreikna vinnublað
01 af 09
Excel Dice Roller Tutorial Steps
Skrefunum til að byggja Excel Dice Roller er sem hér segir:
- Byggja upp Dice
- Bætir við RANDBETWEEN virkni
- Aðgerðirnar á bak við punktana: Hreiður OG og IF
- Aðgerðirnar á bak við punktana: Að nota IF-virkni eingöngu
- Aðgerðirnar á bak við punktana: Hreiður OG og IF
- Aðgerðirnar á bak við punktana: Hníga OR og IF aðgerðir
- Rolling the Dice
- Fela RANDBETWEEN aðgerðir
02 af 09
Byggja upp Dice
Skrefin hér að neðan fjalla um formatting tækni sem notuð eru til að sýna myndrænt eitt augliti af tveimur töfnum í verkstæði þínu til að búa til tvo tina.
Formatting tækni sem notuð eru eru að breyta klefi stærð, klefi röðun og breyta leturgerð og stærð.
- Dragðu veldu frumur D1 til J3
- Stilltu röð hæð þessara frumna í 25
- Stilla dálkbreidd þessara frumna í 5
- Stilltu lárétta samstillingu á miðju í miðju
- Stilltu lóðrétta stillingu í miðju
- Stilltu leturgerðina til Wingdings
- Stilltu leturstærðina í 30
Dice litur
- Dragðu veldu frumur D1 til F3
- Stilltu klefi bakgrunnslitinn að bláu
- Dragðu veldu frumur H1 til J3
- Stilltu klefi bakgrunnslitinn að rauðum
03 af 09
Bætir við RANDBETWEEN virkni
RANDBETWEEN virknin er notuð til að búa til handahófi tölurnar sem sýndar eru á tveimur tärunum.
Fyrir fyrstu deyja
- Smelltu á klefi E5.
- Smelltu á Formulas flipann á borði valmyndinni.
- Veldu Stærðfræði og Trig úr borði til að opna fallgluggann .
- Smelltu á RANDBETWEEN á listanum til að koma upp valmyndaraðgerðina.
- Smelltu á "Botn" línuna í valmyndinni.
- Sláðu inn númer 1 (einn) á þessari línu.
- Smelltu á "Topp" línan í valmyndinni.
- Sláðu inn númer 6 (sex) á þessari línu.
- Smelltu á Í lagi.
- Slembiúmer milli 1 og 6 ætti að birtast í reit E5.
Fyrir seinni deyja
- Smelltu á reitinn I5.
- Endurtaktu skref 2 til 9 hér fyrir ofan.
- Slembi tala milli 1 og 6 ætti að birtast í frumu I5.
04 af 09
Aðgerðirnar á bak við punktana (# 1)
Í frumum D1 og F3 er gerð eftirfarandi aðgerð:
= IF (OG (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")
Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er á milli 2 og 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D1 og F3. Ef ekki, skilur það frumurnar tómt ("").
Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H1 og J3 í frumum:
= IF (OG (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")
Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.
05 af 09
Aðgerðirnar á bak við punktana (# 2)
Í frumum D2 og F2 er gerð eftirfarandi aðgerð:
= IF (E5 = 6, "l", "")
Þessi virkni próf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er jafnt við 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D2 og F23. Ef ekki, þá skilur það reitinn autt ("").
Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H2 og J2 í frumum:
= IF (I5 = 6, "l", "")
Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.
06 af 09
Aðgerðirnar á bak við punktana (# 3)
Í frumum D3 og F1 er gerð eftirfarandi aðgerð:
= IF (OG (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")
Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er á milli 4 og 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D1 og F3. Ef ekki, skilur það frumurnar tómt ("").
Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H3 og J1 í frumum:
= IF (OG (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")
Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.
07 af 09
Aðgerðirnar á bak við punktana (# 4)
Í frumu E2 er gerð eftirfarandi aðgerð:
= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")
Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E2 er jafnt 1, 3 eða 5. Ef svo er setur það "l" í reit E2. Ef ekki, þá skilur það reitinn autt ("").
Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegund I2 í hlutanum:
= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")
Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.
08 af 09
Rolling the Dice
Til að "rúlla" teningunum, ýttu á F 9 takkann á lyklaborðinu.
Gerðu þetta, veldur því að Excel endurreiknar allar aðgerðir og formúlur í vinnublaðinu . Þetta veldur því að RANDBETWEEN virkar í frumum E5 og I5 til að búa til annað handahófi númer á milli 1 og 6.
09 af 09
Felur í sér RANDBETWEEN virknina
Þegar teningin er lokið og allar aðgerðir hafa verið prófaðar til að tryggja að þau virki rétt, geta RANDBETWEEN aðgerðir í frumum E5 og I5 falið.
Að fela aðgerðir er valfrjáls skref. Að gera þetta bætir við "leyndardómi" um hvernig teningarrúllinn virkar.
Til að fela RANDBETWEEN aðgerðir
- Dragðu veldu frumur E5 til I5.
- Breyttu leturlitinu á þessum frumum til að passa við bakgrunnslitinn. Í þessu tilviki skaltu breyta því í "hvítt".