Excel Rolling Dice Tutorial

Þessi einkatími fjallar um hvernig á að búa til tjörnaskiptaforrit í Excel og notar formatækni til að sýna myndrænt eitt augnablik af tveimur tärpum.

Dice mun sýna handahófi númer sem myndast af RANDBETWEEN aðgerðinni. Punktar á deyja andlitin eru búin til með því að nota Wingdings leturgerðina. Sambland af AND , IF og OR virka eftirlit þegar punktar birtast í hverjum klefi í teningarnar. Það fer eftir þeim handahófi tölum sem myndast af RANDBETWEEN aðgerðunum, en punktar birtast í viðeigandi frumum tanna í vinnublaðinu . The teningar geta verið "velt" endurtekið með því að endurreikna vinnublað

01 af 09

Excel Dice Roller Tutorial Steps

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Skrefunum til að byggja Excel Dice Roller er sem hér segir:

  1. Byggja upp Dice
  2. Bætir við RANDBETWEEN virkni
  3. Aðgerðirnar á bak við punktana: Hreiður OG og IF
  4. Aðgerðirnar á bak við punktana: Að nota IF-virkni eingöngu
  5. Aðgerðirnar á bak við punktana: Hreiður OG og IF
  6. Aðgerðirnar á bak við punktana: Hníga OR og IF aðgerðir
  7. Rolling the Dice
  8. Fela RANDBETWEEN aðgerðir

02 af 09

Byggja upp Dice

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Skrefin hér að neðan fjalla um formatting tækni sem notuð eru til að sýna myndrænt eitt augliti af tveimur töfnum í verkstæði þínu til að búa til tvo tina.

Formatting tækni sem notuð eru eru að breyta klefi stærð, klefi röðun og breyta leturgerð og stærð.

Dice litur

  1. Dragðu veldu frumur D1 til F3
  2. Stilltu klefi bakgrunnslitinn að bláu
  3. Dragðu veldu frumur H1 til J3
  4. Stilltu klefi bakgrunnslitinn að rauðum

03 af 09

Bætir við RANDBETWEEN virkni

The RANDBETWEEN Function. © Ted franska

RANDBETWEEN virknin er notuð til að búa til handahófi tölurnar sem sýndar eru á tveimur tärunum.

Fyrir fyrstu deyja

  1. Smelltu á klefi E5.
  2. Smelltu á Formulas flipann á borði valmyndinni.
  3. Veldu Stærðfræði og Trig úr borði til að opna fallgluggann .
  4. Smelltu á RANDBETWEEN á listanum til að koma upp valmyndaraðgerðina.
  5. Smelltu á "Botn" línuna í valmyndinni.
  6. Sláðu inn númer 1 (einn) á þessari línu.
  7. Smelltu á "Topp" línan í valmyndinni.
  8. Sláðu inn númer 6 (sex) á þessari línu.
  9. Smelltu á Í lagi.
  10. Slembiúmer milli 1 og 6 ætti að birtast í reit E5.

Fyrir seinni deyja

  1. Smelltu á reitinn I5.
  2. Endurtaktu skref 2 til 9 hér fyrir ofan.
  3. Slembi tala milli 1 og 6 ætti að birtast í frumu I5.

04 af 09

Aðgerðirnar á bak við punktana (# 1)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Í frumum D1 og F3 er gerð eftirfarandi aðgerð:

= IF (OG (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er á milli 2 og 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D1 og F3. Ef ekki, skilur það frumurnar tómt ("").

Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H1 og J3 í frumum:

= IF (OG (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.

05 af 09

Aðgerðirnar á bak við punktana (# 2)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Í frumum D2 og F2 er gerð eftirfarandi aðgerð:

= IF (E5 = 6, "l", "")

Þessi virkni próf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er jafnt við 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D2 og F23. Ef ekki, þá skilur það reitinn autt ("").

Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H2 og J2 í frumum:

= IF (I5 = 6, "l", "")

Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.

06 af 09

Aðgerðirnar á bak við punktana (# 3)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Í frumum D3 og F1 er gerð eftirfarandi aðgerð:

= IF (OG (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E5 er á milli 4 og 6. Ef svo er setur það "l" í frumum D1 og F3. Ef ekki, skilur það frumurnar tómt ("").

Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegundir H3 og J1 í frumum:

= IF (OG (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.

07 af 09

Aðgerðirnar á bak við punktana (# 4)

Excel Dice Roller Tutorial. © Ted franska

Í frumu E2 er gerð eftirfarandi aðgerð:

= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

Þessi aðgerðapróf til að sjá hvort handahófi númerið í klefi E2 er jafnt 1, 3 eða 5. Ef svo er setur það "l" í reit E2. Ef ekki, þá skilur það reitinn autt ("").

Til að fá sömu niðurstöðu fyrir seinni deyja, tegund I2 í hlutanum:

= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

Mundu: Stafurinn "l" (lítið L) er punktur í leturgerðinni Wingdings.

08 af 09

Rolling the Dice

Rolling the Dice. © Ted franska

Til að "rúlla" teningunum, ýttu á F 9 takkann á lyklaborðinu.

Gerðu þetta, veldur því að Excel endurreiknar allar aðgerðir og formúlur í vinnublaðinu . Þetta veldur því að RANDBETWEEN virkar í frumum E5 og I5 til að búa til annað handahófi númer á milli 1 og 6.

09 af 09

Felur í sér RANDBETWEEN virknina

Felur í sér RANDBETWEEN virknina. © Ted franska

Þegar teningin er lokið og allar aðgerðir hafa verið prófaðar til að tryggja að þau virki rétt, geta RANDBETWEEN aðgerðir í frumum E5 og I5 falið.

Að fela aðgerðir er valfrjáls skref. Að gera þetta bætir við "leyndardómi" um hvernig teningarrúllinn virkar.

Til að fela RANDBETWEEN aðgerðir

  1. Dragðu veldu frumur E5 til I5.
  2. Breyttu leturlitinu á þessum frumum til að passa við bakgrunnslitinn. Í þessu tilviki skaltu breyta því í "hvítt".