Kaþóra-Ray Tube Skemmtunarbúnaður - Fyrsta rafræna leik

Umræðan um hvaða titil er fyrsta myndbandið er eitt sem hefur strekkt í meira en 50 ár. Þú myndir reikna með að eitthvað svo tæknilega nýjungur væri auðvelt að pinna, en það snýst allt um skilgreiningu hugtakið "tölvuleikur". Bókmenntir telja að það þýðir leik sem myndast í gegnum tölvu, með því að nota grafík sem birtist á myndbandstæki eins og sjónvarpi eða skjá. Aðrir telja tölvuleik að það sé einhver rafræn leikur sem birtist með því að nota myndbandstæki. Ef þú gerist áskrifandi að síðarnefnda þá ættir þú að skoða kaþólikka-Ray Tube skemmtun tækja til að vera fyrsta tölvuleikur.

Leikurinn:

Eftirfarandi lýsing er byggð á rannsóknum og skjölum í gegnum skráð einkaleyfi leiksins (# 2455992). Engin vinnandi líkan af leiknum er til staðar í dag.

Byggt á World War II radar sýna, leikmenn nota hnúta til að stilla brautina af ljós geislar (eldflaugar) í tilraun til að ná markmiðum prentuð á skýrum skjár yfirborð.

Sagan:

Á sjöunda áratugnum, sem sérhæfir sig í þróun katóstra geislalífsrannsókna á rafrænum merki framleiðsla (notuð í þróun sjónvarps og skjávara) komu eðlisfræðingar Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann upp á hugmyndina um að búa til einfalda rafræna leik innblásin af World War II radar sýna. Með því að tengja katódos rör við sveiflusjá og hanna rásir sem stjórnuðu horn og braut ljóssrauða sem sýndar voru á sveiflusjánum, gátu þeir fundið upp eldflaugaleik sem skapaði áhrif eldsneytis á ýmsum stöðum markmið.

Árið 1947 lögðu Goldsmith og Mann einkaleyfi fyrir tækið, kallaði það Cathode-Ray Tube skemmtatækið og fengu einkaleyfi næsta ár, sem gerir það fyrsta einkaleyfi fyrir rafræna leik.

Því miður, vegna búnaðarkostnaðar og ýmissa aðstæðna, var Cathode-Ray Tube Amusement Tæki aldrei sleppt á markaðinn. Aðeins handsmíðaðir frumgerðir voru alltaf búnar til.

Hlutar:

Tækni:

Cathode-Ray Tube er tæki sem getur skráð og stjórnað gæðum rafrænt merki. Einu sinni tengdur við oscilloscope er rafrænt merki sýnt sjónrænt á skjánum sem oscilloscope er sem geisla ljós. Rafræn merki gæði er mældur með því hvernig ljósastikan færist og fer á skjánum.

Stýrishnapparnir stilla styrk rafrænna merki framleiðsla af kaþólikka-Ray Tube. Með því að stilla merkistyrkinn virðist ljóss ljósanna, sem framleiða á oscilloscope, hreyfa sig og beygja þannig að leikmaðurinn geti stjórnað því braut sem ljósið hreyfist.

Þegar skjár yfirborð með miða grafík prentuð á þau eru sett á oscilloscope skjár, leikmaður reynir að stilla geisli að sveigja á miða. Einn af ótrúlegu bragðarefur sem Goldsmith og Mann komu fram voru áhrif til að gera útlit sprengingar þegar skotmark er skotið. Þetta var gert með því að stilla renna tengiliður (gengisrofa sem stýrir orkuflæði í gegnum hringrás) til að yfirbragða viðnám í kaþólikka-geisla Tube með svo öflugt merki að það gerir skjánum að fara út úr fókus og virðast sem óskýr umferð blettur, þess vegna að búa til útliti sprengingar.

Fyrsta myndbandið ?:

Þrátt fyrir að kaþólikka-Ray Tube skemmtatækið sé örugglega fyrsta einkaleyfi á rafrænum leik og birtist á skjá, telja margir það ekki raunverulegt tölvuleik. Tækið er eingöngu vélrænt og notar ekki forritun eða tölvutæku grafík og engin tölva eða minni tæki er yfirleitt notuð í sköpun eða framkvæmd leiksins.

Fimm árum síðar, Alexander Sandy Douglas þróað gervigreind (AI) fyrir tölvuleik sem heitir Noughts and Crosses og sex árum eftir að Willy Higinbotham þróaði Tennis for Two , fyrsta almenna birtist tölvuleikinn. Báðir þessir leikir nota sveiflusjá sýna og eru í blanda til að taka kredit sem fyrsta tölvuleik, en ekki væri til án þess að uppgötva og tækni sem Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann stofnuðu.

Trivia: