Saga Genesis - saga 16-bita tímans

Eins og afturbókin segir okkur, varð seint á tíunda áratugnum stórt áfall sem gerði upphaf nýrrar aldurs í tölvuleikjum heima. Viðburður slíkra biblíulegra hlutfalla sem lagði áherslu á gaming frá 8-bita sínum bundið og réttlátur leið sem myndi þróast í tölvuleikir í dag. Hugga búin til úr rifbeinum (eða að minnsta kosti tækni) forvera hans. SEGA Genesis, dögun 16-bita tímanna.

Grundvallaratriði:

Fyrir upphaf:

Með 8-bita Nintendo Skemmtunarkerfi sem stjórnar tölvuleikamarkaðnum frá 1984 til 1989, kastaði samstarfsaðili Sega-hönnuðurinn Sega húfu sína í heimavélarborðið með Sega Master System.

Hannað til að fara framhjá höfundum gegn NES, lýkur kerfisstjórnuninni nokkrum árum eftir NES, en á meðan það var svolítið betra að keppnin náði það aldrei í Norður Ameríku. Þótt meistarakerfið hafi verið stórt högg í Evrópu og varð ríkjandi kerfi í Brasilíu, í Bandaríkjunum og Kanada, var það alltaf talið vera NES lélegra manna, án "killer app" Master System eigendur öfunda vini sína sem voru allir spila Super Mario Bros. 3 á Nintendo þeirra.

Eftir margra ára baráttu fyrir hluta af markaðnum, hugsaði Sega nýja stefnu. Í stað þess að piggybacking burt af núverandi markaði 8-bit gaming, væri það fyrsta satt 16-bita hugga að markaðssetja með kerfi sem var ekki aðeins betri en að auka vald sitt með notkun á ýmsum jaðartæki.

Frá Mega Drive kemur Genesis:

Nafnið á kerfinu var kallað Sega Mega Drive, en í Bandaríkjunum var réttin á nafninu Mega Drive þegar í eigu annars fyrirtækis, svo að Sega valið að nota annað heiti fyrir kerfið í Norður-Ameríku. Mega Drive varð þekktur sem Sega Genesis í Bandaríkjunum og Kanada, sem gerir það fyrsta hugga sem heitir eftir bók í Biblíunni, sem gefur til kynna að það var að brenna nýjan aldur í tölvuleiki, og það gerði það.

Komu Genesis

Sega Genesis er fyrsta 16-bita hugga kerfið. Þó að TurboGrafx-16 hafi átt sér stað í Genesis / Mega Drive útgáfu, er það ekki sannarlega 16 bita kerfi; Grafíkin sjálf var 16-bita en CPU var enn 8-bita. Einnig, meðan TGX16 út í Japan fyrir Mega Drive, sló Sega TGX16 á markað í Norður-Ameríku um nokkrar vikur.

The SEGA Mega Drive hleypt af stokkunum í Japan í október 1988 til að skortur á sölu. Japanska markaðinn var einkennist af TurboGrafx-16 (sem kallast PC Engine í Japan), sem hafði þegar sett árið áður og var outselling Famicom (japanska útgáfu NES) og hélt markaðshlutdeild sem Sega gat ekki brotið þótt.

Tíu mánuðum síðar, í ágúst 1989, sleppti SEGA SEGA Genesis í Norður-Ameríku, búnt með höfn í sambandi þeirra, Arcade hit Altered Beast. Á þeim tíma hafði Michael Katz, forstjóri Sega of America, sett saman árásargjarn markaðsherferð og lagt áherslu á leiki sem sérstaklega var ætlað til Bandaríkjamarkaðar með því að selja leiki, svo sem.

The Console Wars:

Þó Genesis seldi vel, í lok tíunda áratugarins hafði það ennþá ekki gengið frá markaðshlutdeild Nintendo sem ennþá einkennist af Norður-Ameríku og fór sterklega þökk sé útgáfu Super Mario Bros. 3 árið 1988.

Þetta leiddi til stjórnborðs stríðanna bæði með Sega og Nintendo. Consoles sem einnig reyndu að tappa á Norður Ameríku, svo sem TGX-16 og Neo-Geo féllu við hliðina.

Forstjóri höfuðstöðvar Sega í Japan ákvað að skipta um stjórn Sega of America frá Michael Katz til Tom Kalinske. Fyrirtækin, nýr forstjóri Bandaríkjanna, byrjaði árásargjarn, áherslu á markaðssetningu og orðstír vörumerkja til að selja leiki, en í staðinn að koma á fót killer app kosningarétti sérstaklega fyrir Genesis.

The Hedgehog sem áfengi vogina:

Árið 1991 byrjaði afli. Með Nintendo eiga ljónin hluti af markaðnum þökk sé Super Mario Bros kosningaréttinum, fann Sega loksins leik sem endurspeglast jafn vel, Sonic the Hedgehog. Hannað aðallega fyrir bandaríska áhorfendur, Sonic var fljótur-skref og nýjungar platformer og augnablik högg. Leikur byrjaði að spæna að hlaupa út og fá nú tveggja ára Genesis hugga bara til að spila heitt nýtt leik.

En Nintendo átti sitt eigið vopn í vélinni stríðinu, sama ár Sonic út á ströndum Norður-Ameríku, þannig gerði Nintendo eigin innganga í 16-bita tímabilið, Super Nintendo . The SNES var juggernaut í viðskiptum og jafnvel þótt Genesis sala jókst jafnt og þétt, þökk sé Sonic , var SNES fljótt yfirtekið.

Síðan varð Kalinske enn meira árásargjarn, hann sökkaði Altered Beast þegar leikurinn var settur í pakka með Genesis og kom í staðinn með Sonic og lækkaði verð á vélinni með $ 10, sem gerir það að minnsta kosti dýrt 16-bita kerfi á markaðnum. Jú, það myndi þýða minna af hagnaði á vélbúnaði, en þegar leikurinn keypti Genesis myndi SEGA meira en gera peningana sína aftur á einstökum leikjum.

The gamble unnið og Genesis byrjaði ríkjandi sölu. Í lok ársins 1993 átti Sega 60% af 16-tommu hugbúnaðarmarkaðnum í Norður-Ameríku, en Nintendo seldi um 37%.

The International Mega Drive:

Velgengni Sega á 90s hélt áfram að hækka á alþjóðavettvangi. Þó að það komi aldrei í raun í Japan, þá var það að ná árangri meistarakerfisins í Evrópu og Brasilíu, og varð fljótlega að selja 16 bita kerfi á þessum svæðum.

Í dag er Genesis ennþá þekktur sem einn af bestu leikjatölvum, með vinsælum höfnum leikja sinna sem gefa út í kjölfestu fyrir næstu Gen consoles, þar á meðal hið mikla safn Sonic's Ultimate Genesis Collection (titill Sega Mega Drive Ultimate Collection alþjóðlega). Í Brasilíu er enn ríkjandi kraftur, þar sem Mega Drive er ennfremur framleiddur af Tec Toy með nýjum leikjum sem koma út sérstaklega fyrir Brasilíu.