Lærðu greinarmun á hefðbundnum og tölvuleikjum

Stundum er erfitt að segja muninn á aðferðum fjörunnar

Það er auðvelt að skilgreina muninn á hefðbundnum og tölvuhreyfimyndir: Hefðbundin fjör notar aðferðir sem fela ekki í sér stafræna verkfæri, en tölvuleikjaraðferðir nota-þú giska á það- tölvur . Önnur leið til að greina þau tvö er líkamleg vs raunverulegur; hefðbundin fjör notar líkamleg efni og starfsemi, en tölvuhreyfimyndir nota raunveruleg efni í stafrænu rými.

Hefðbundin fjörð, einkennandi snemma fjör

Hefðbundin 2D-hreyfimynd og hreyfimynd með hreyfimyndum falla bæði undir flokk hefðbundinna fjör, jafnvel þó að bæði megi nota stafrænar aðferðir til að taka mynd í lokin. Það sem skiptir máli er aðferðin til að framleiða fjör sjálft. Cel fjör felur í sér handteigingu, hand-blek og handsmíði þúsundir ramma á skýrum cels sem eru sýndar gegn máluðum bakgrunni og ljósmyndaðar í skjótum röð, en hreyfimyndir með hreyfimyndum felast í því að vinna með líkamlegum líkönum og hlutum sem teknar eru á myndavélinni einum ramma í einu.

Þessi handtaka aðferð krefst hóps listamanna, hreinsunar listamanna, málara, stjórnenda, listamanna og myndavélarmanna ásamt listamönnum og handritahöfundum til að vinna upprunalegu hugtökin. Fyrir stórum verkefnum er fjöldi tíma, vinnu og búnaðar sem um ræðir yfirþyrmandi.

Tölvuleikur er ódýrari og hraðar

Ef þú ert að hreyfa á skjánum, þá ertu að vinna með tölvuhreyfimyndir. 3D fjör kom í sína eigin með tölvum. Tölva fjör getur verið annaðhvort 2D eða 3D, en 2D tölvuhreyfimynd felur oft í sér virtualization á hefðbundnu 2D fjörvinnusvæðinu, með því að koma penna og pappír inn í stafræna umhverfið til að endurskapa vinnubrögð og stíll teiknimyndaíþrótta. 3D tölvuhreyfimyndir hafa tilhneigingu til að fela í sér blendingur af vinnuflæði eftir hefðbundnum tímalínum sem eru aðlagaðar til að vinna í raunverulegu 3D rúm.

Tölva fjör fjarlægir þörfina fyrir mörg auka verkfæri sem þarf til að búa til fjör; allt sem þú þarft er tölvur með nógu kerfisþörf til að keyra 2D eða 3D hugbúnaðarforrit sem þú velur og hæfileikaríkir sem geta notað þessi hugbúnað.

Það fer eftir því hvaða tegund af hreyfimyndum sem er, stundum ferlið getur verið að öllu leyti tölvutæku. Í öðrum tilvikum, eins og í mörgum 2D "teiknimynd" hreyfimyndum, er hönd-penciling vinna ennþá nauðsynlegt, áður en það er skannað á tölvuna til að vera lituð og raða stafrænt.

Tölva fjör er miklu minna vinnu-ákafur og miklu ódýrari. Það felur í sér meiri villuskil vegna þess að þú getur afturkallað mistök á stafrænum skrám allt að ákveðnum fjölda skrefum.

Í mörgum tilfellum er erfitt að flokka fjör eins og stranglega einn eða annan, þar sem margir skemmtikrafarar taka blendingarslóð þar sem sumir hlutar hreyfimynda eru framleiddar með hefðbundnum stílum áður en þau eru lokið eða bætt með stafrænum aðferðum.