Star Wars: Battlefront er gaman en lítilsháttar skotleikur

Star Wars: Battlefront er fyrsta leikurinn sem byggist á heilög þríleiki George Lucas (og prequels hennar) sem gerir þér líða eins og þú sért í alheiminum sem hefur innblásið milljónir. Grafíkin og hljómflutnings-kynningin er töfrandi og það er æskilegt að nota Darth Vader's grip grip í fyrsta sinn eða sprengja Stormtrooper í hausnum. Hversu margir af okkur sáu Star Wars eða spilað með aðgerðatölum í bakgarðinum okkar og ímyndað okkur að taka þátt í uppreisnarmönnum í baráttunni sinni gegn myrkri hliðinni? Á frambjóðandi stigi, Star Wars: Battlefront endurtekur áreiðanlega það nostalgic furða. Fyrstu tíu mínútur eru glæsilega.

Þá fellur annar tilfinning í.

Það er ekki ólíkt því hvernig fyrstu mínúturnar í Phantom Menace virkuðu eingöngu með því að slá inn í tilfinningu fyrir því að við höfðum ekki fundið fyrir meira en áratug. En það varir aðeins svo lengi. Og Battlefront hefur verulegt vandamál þegar undrunin hverfur í því að þú hefur séð bókstaflega allt sem það getur gert eftir um það bil 30 mínútur. Jú, það eru kortapakkar til að koma og vopn / græjur til að opna. En að mestu leyti er þetta leikur sem tæmir allan pokann sinn af bragðarefnum á borðið og færir þá bara í kring fyrir afganginn af þeim tíma sem þú munt eyða með því. Að lokum virðist eins og Battlefront er hannað fyrir yngri áhorfendur en Vígvöllinn: Hardline eða Call of Duty: Black Ops III , og að lýðfræðilega er ekki sama um endurtekningu eða stuttan heildar lengd. Haltu bara í huga þegar galdur hverfur.

Notaðu kröftuna, Luke

Nú er kominn tími þegar ég gef þér tölurnar og Battlefront hljómar mikið. Það eru fjórar tegundir af verkefnum, níu multiplayer ham og 13 fjölspilunar kort. Það eru fjölmargir spilanlegir bílar, þar á meðal AT-AT, X-Wings, TIE Fighters og fleira. Það eru hetjur og villains frá upprunalegu kvikmyndum, þar á meðal Luke Skywalker, Han Solo og Darth Vader. Aðal multiplayer ham sem virðist vera mest að spila er einfaldur "Team Deathmatch" hamur "Blast" þar sem fyrsta liðið til 100 drepur sigur. 9 kort eru í boði í þessum ham, og það er besti staðurinn til að opna "Star Cards", sem er unlockable / uppfærslukerfið fyrir Battlefront . Þú ert með þrjá stjörnur spilakassa, þar sem nifty græjur geta verið búnir eins og þú raðað upp.

"Supremacy" er Battlefront breytingin á "Conquest" bardaga. Hvert lið byrjar með einum stjórnunarpunkti og einum hlutlausum punkti á miðju kortinu. Þú getur aðeins tekið stjórnstöð liðsins annars liðs ef þú tekur miðjan fyrst. Það er snjallt, leikinn hátt en það er aðeins hægt að spila á fjórum kortum. "Walker Assault" er nokkuð sjálfstætt skýringarmynd; eins og "Fighter Squadron." Ég hef haft gaman í "Drop Zone", þar sem fræbelgur falla í handahófi blettum á kortinu og verða að vera teknar. Það er einhver stefna hér, sérstaklega þar sem það skiptir ekki máli hver stjórnar pottinum fyrir meirihluta tímans með því að benda á þann sem hefur pottinn þegar tíminn rennur út. (Vista Star Cards leikföngin þín og slökktu á heift þegar tíminn rennur út). "Droid Run" er dálítið clunky fyrir smekk mína - að flytja stjórnstöðvar í multiplayer eru yfirleitt hörmulegu og "Cargo" er í raun tilbrigði af "Handtaka fána." "Heroes vs Villains" er þar sem "Star Wars" allt -Stars koma út að spila og þar sem þú getur séð Boba Fett bardaga Han Solo.

Sameinast myrkrinu

Hvað er einn leikmaður hluti af Battlefront eru þjálfunarverkefni, bardaga, hetja bardaga og lifunarhamir. Það er rétt-það er enginn einleikari herferð. Sumir hafa bent á þá staðreynd að tonn af Hardcore CoD og Battlefield leikmenn snerta aldrei herferðina, en það er munur á því og ekki einu sinni að bjóða upp á möguleika. Það er líka skaðlegt að Multiplayer Mode Battlefront er ekki eins þétt og þessi tvö leikir. Það er engin flokkakerfi, vopn finnst skiptanlegt og kortin eru endurtekin og oft ekki lýsandi. Ég er töfrandi að það sé ekki nákvæmari og "Byltingin", sem DICE þróað fyrir Vígvöllinn hefði hjálpað þessum titli að líða betur.

Það er fyndið að árið byrjaði með gagnrýni á Sony til að framleiða svo stuttan titil í The Order: 1886 en fólk gefur Battlefront framhjá. Eins og ég sagði þá hef ég alltaf verið einhver sem hefur meiri áhuga á gæðum en magni en þetta er erfitt árstíð fyrir leik sem líður eins og að lokum þunnt eins og Battlefront þegar það er á móti fullum máltíðum eins og Black Ops III og Fallout 4 . Ég mun koma aftur til þess og taka bíta af og til, en ég held ekki að það muni alltaf fullnægja mér.

Fyrirvari: Útgefandi gaf afrit af þessum leik til skoðunar.