10 Ástæður Nintendo Wii sogast

Horfðu á öll þau atriði sem voru rangar með Nintendo Wii

The Wii var gríðarlegur árangur, en þessi árangur var knúinn í stórum hluta af non-gamers sem keypti það fyrir aðila og hæfni leiki. Fyrir kjarna leikur, Wii vakið mikla vonbrigði. Hér eru tíu ástæður fyrir því að það var aldrei svo gott í vélinni.

Fyrir öðru sjónarhorni lesið þetta félaga stykki, 10 Ástæður Wii var ógnvekjandi.

Grafík

Reiður draugur vernda fjall sitt. Deep Silver

Grafíkin er ekki allt , en grafíska munurinn á Wii og PS3 / 360 gæti verið afbrýðisamur. Það var ekki einfaldlega að Wii leikir virtust ekki eins góð og Xbox 360 leikir; Þeir sáu sjaldan eins gott og flestir Xbox leikir! Í mælikvarða voru umhverfi minni og varla byggð. Þetta skiptir ekki máli í flestum titlum frá upphafi, þar sem Nintendo finnst teiknimyndasaga sem virkar vel í lágri upplausn, en leikur sem er ætlað að líta raunsærri, skilaði eftir mikið.

A Dearth of Multiplatform Titles

Walmart / Bethesda

Vegna tæknilegrar munur á Wii og keppinautum sínum, héldu verktaki að setja upp helstu leiki fyrir bæði 360 og PS3, auk tölvunnar, en sjaldan fyrir Wii. Þannig að Wii eigendur þurftu að gera án þess að eins og Grand Theft Auto IV og Elder Scrolls V: Skyrim . Þetta virtist oft eins og að sitja við borð barnsins á þakkargjörð.

Hunsa kjarnann

Zoo Games

Svo margir af þeim hlutum sem gerðu Wii sjúga eru bundin við frjálslegur-gamer orðspor hans. Sérstaklega sárt lið var skortur á leikjum fyrir kjarna leikur sem óskar eftir meira en lítill leikur titill og elda leiki . Vandamálið var í versta falli í Bandaríkjunum, sem var sviptur mörgum frábærum titlum Nintendo út í Japan og Evrópu.

Shovelware

Midway

Stórt non-gamers stöð Wii er fyrir mörgum útgefendum sem gyllt tækifæri til að losa af ódýrari mini-leikasöfnum sem eru hönnuð til að höfða til fólks sem hefur enga þekkingu í að viðurkenna leikskotaleikaleikir. Og vegna þess að þessir leikir voru ekki líklegir til að hunsa leikjatölur í þágu að kaupa bara hluti sem leit út fyrir að þær gætu verið skemmtilegar, var engin leið til að jafnvel varða þá um hvað var að koma.

Ónákvæm hreyfingartæki

SEGA

Jú, það var frábært að geta bylt Wii fjarlægðina og gera efni til að gerast; Vandamálið er hvernig þú vifta stjórnandi og efni sem gerðist á skjánum var oft á móti . Þó að Nintendo komi að lokum með festa - MotionPlus tækni - þetta var notað af aðeins handfylli af leikjum. Til þessa dags, að nota Wii fjarlægur í flestum leikjum er eins og að framkvæma aðgerð með machete.

Nunchuk snúra

Nintendo

Þegar þú veltir um fjarlægur og nunchuck, þá er það síðasta sem langar til að vera langur strengur sem getur svipað þig í andlitið. The Wii gaf okkur nákvæmlega það.

Óhlaðanleg fjarlægð

Nintendo hefur brotið MotionPlus hæfileika inn í ytri. Nintendo

Xbox 360 hefur endurhlaða fjarlægur. PS3 er með endurhlaða. Hvenær sem þú ert að fara að hafa þráðlaust fjarlægð þú ert að fara að vilja gera það endurhlaðanlegt, því að þessi hlutir borða rafhlöður; Hver sem er ekki hálfviti myndi vita það. Í þessu sambandi virtist Nintendo vera hálfviti og það var allt að þriðja aðila að laga mistökin.

Wiiitis

Þú getur sett svona mikið á pingpong boltann sem það boga eins og Frisbee. Nintendo

Wii gerir þér kleift að spila tennis með því að sveifla fjarstýringuna þína eins og tennisbraut, sem gerir það fyrsta hugga sem getur gefið leikmenn tennisalboga. Auðvitað hafa tölvuleikir gefið okkur úlnliðsgöng vandamál í mörg ár, en Wii var fyrsta hugga sem boðið í fullum líkamsskaða, þekkt af læknum sem Wiiitis.

Broken sjónvörp

TakingYourTime

Sumir nýir Wii eigendur komu fljótt að því að þegar þú sveiflar handleggnum þínum og missir gripið þitt á Wii-fjarlægð getur það flogið burt og skemmt, þ.mt sjónvarpið þitt. Auðvitað vissi Nintendo að það væri möguleiki, þannig að þeir voru með úlnliðsband. En fyrstu úlnliðsbandanna voru að vísu flimsy, sem leiddi til óheppilegra slysa. Engin hugga áður en þörf er á svo mörgum öryggisráðleggingum .

Þriðja einkunn á netinu hæfileiki

Nintendo

Þú getur vissulega ekki sakað Nintendo af stökk á einhverjum bandwagons. Jafnvel eftir að ljóst var að online multiplayer var stór hluti af gaming heiminum, Wii setja smá átak til að styðja það. Ástandið er svo slæmt að oft ef þú reynir multiplayer hluti leiksins sem þú munt ekki finna neinn að spila með. Og meðan Microsoft og Playstation byggðu upp bókasafn sitt af litlum, niðurhalanlegum titlum, meðhöndlaði Nintendo netverslun þeirra sem ósjálfráða hugsun. Nintendo gerði betur með Wii U, en þá, hvernig gat það gert það verra?