5 Ástæða Þú ættir að forðast Samsung Gear VR

Samsung blés tækifærið sitt með Gear VR.

Í langan tíma, Gear VR var flaggskip hreyfanlegur raunverulegur veruleika lausn . Núna er það samt besta samsetningin hvað varðar sýndarveruleika á milli þess að hafa sannfærandi efni og aðgengilegt fyrir neytendur. En það er að fara að breytast með viðbótar framboð á raunverulegur veruleika neytenda á hugga og skrifborð ásamt nýjum farsíma VR lausnum. Þegar Galaxy Note 7 hefur farið í gegnum 2 minnir, og hugsanlega verið fjarlægð úr geyma hillum að eilífu, þá er það áhugavert aukaverkun: áhrifin sem það gæti haft á raunverulegur raunverulegur veruleika. Þetta eru turbulent snemma daga fyrir sýndarveruleika, með nýjum heyrnartólum tilkynnt og snemma höfundar ræða um reynslu sína í verslunum. Hér eru fimm stóru ástæðurnar fyrir því að Gear VR mun ekki vera framtíð farsíma VR sem þú þarft að vita:

01 af 05

Orðspor Samsung er viss um að taka högg

Chesnot / Frumkvöðull / Getty Images

Málið með Gear VR hefur verið að meðan það er vettvangur búin til í samstarfi við Oculus, einn af fyrstu stóru nöfnum í sýndarveruleika, hefur gallinn verið að það er nauðsynlegt að nota Samsung Galaxy tækið til að nota það. Og svo, Premium farsíma VR hefur búið eða lést á örlög Samsung og hvernig þeir gætu sérstaklega markaðssetja síma sína og Gear VR. Nú, Samsung keyrir í mál með símum sínum er mikil áhyggjuefni fyrir framtíð Gear VR. Ef fólk vill ekki kaupa Samsung síma, munu þeir ekki geta komist inn í Gear VR.

Samsung hefur þegar skorið tekjuspár á bakinu við athugasemd 7. Og neytandi traust er viss um að vera eytt þökk sé þessu. Oculus og Samsung gætu þurft að gera nokkrar stórar breytingar á því hvernig þeir sjá um Gear VR í framtíðinni. Hugsanlega getur það verið í báðum hagsmunum sínum að opna Gear VR til annarra Samsung-notenda, þó að það taki augljóslega upp Samsung innsláttaraðgerð. Engu að síður er þetta í miklum mæli í Gear VR til skamms tíma.

02 af 05

Daydream VR mun skera í markaðshlutdeild Gears VR

Fyrsta höfuðtólið sem styður Google sýndarveruleikakerfið Daydream. Google

Google hefur þegar daðrað með raunverulegur veruleika í massamarkaði með pappa , en Daydream View er gríðarlegt skref og það verður annað vandamál fyrir Samsung og Gear VR. Samsung gerir nokkrar af vinsælustu Android sími, en Gear VR er bundin við Samsung þýðir að ef þú kaupir Android síma, ef þú kaupir ekki Samsung - og ekki einn af Galaxy línumótum sínum í Premium - þú hefur verið læst úr VR reynslu sinni í hágæða. Daydream mun þurfa nokkurn tíma til að ná á, en loforðin er sú að í mörg ár eða tvö gætu margir nýir símar stutt þetta. Það væri ekki þörf fyrir sérstakan markað, en í staðinn gæti VR forrit breiðst út á Google Play. Hugsanlega gæti leikur stuðlað að Daydream og Gear í einum tvöfalt, þannig að Steam VR leikir geta stutt margar höfuðtól. Það hefur tilhneigingu til að vera mest neytandi-vingjarnlegur af öllum raunverulegur veruleika valkosti.

Ekki aðeins er áhyggjuefni fyrir Samsung og Oculus að fólk sem hefur áhuga á VR á símanum þyrfti ekki að kaupa Samsung, en að hugmyndin um að ekki sé læst í einn vettvang fyrir framtíðarleiki verður að vera aðlaðandi fyrir notendur. Sameina það með einhverjum sem hefur áhuga á farsíma eða annars konar raunverulegur raunveruleika í upphafi, að vera afskekkt frá Gear VR, Daydream hefur raunveruleg árásargerð til að taka markaðshlutdeild frá Gear VR.

Þetta þýðir ekki að pappa verði enn mikilvægur .

03 af 05

Oculus kann að hafa klettalegt samband við hönnuði

Palmer Luckey, stofnandi Oculus. Ramin Talaie / Getty Images

Eitt áhyggjuefni að VR-verktaki Joshua Farkas tjáir er að það eru mál með því hvernig Oculus verslunin á Gear VR er keyrð í fyrsta lagi - Oculus gæti verið forréttindi samstarfsaðilar og lögun sum forrit á meðan hunsa aðra. Leyfilegt, þetta lýsir mörgum ef ekki allir verslanir á þessum tímapunkti, þar sem lögun gegnir miklu hlutverki í ef verktaki gerir það vel eða ekki. En munurinn er að App Store, Google Play, Gufu og hugga markaðssvæði: þau eru öll stofnað markaðsstöðum. Notendur fara þangað og verktaki þarf að laga sig að verslunum meira en nokkuð annað.

En raunverulegur veruleiki er svo ungur núna að ef verktaki vill ekki vinna á tiltekinni verslun eða vettvang, þá hafa þeir möguleika vegna þess að enginn raunverulegur veruleiki lausn hefur orðið stöðluð. Ég hef talað við VR forritara sem halda opnum huga á mismunandi kerfum. Enginn vill fá læst í týnt lausn. Eins og heilbrigður, pólitískum gjöfum Palmer Luckey leiddi til nokkur félagslega framsækið verktaki krafa um að yfirgefa Oculus. Og ennþá, við erum enn í formandi daga sýndarveruleika. Nokkuð sem vantar innihaldseigendur er ekki gott. Og ef þeir vilja ekki gera efni fyrir vettvang, ættir þú að íhuga hvort þú vilt kaupa það.

04 af 05

Notendur þurfa að kaupa raunverulegt veruleika efni

Skjámynd af Wands fyrir Gear VR. NUX Studios

Annar áhyggjuefni að Farkas hefur er að núna, farsíma notendur eru ekki endilega að eyða peningum á sýndarveruleika. Þetta er í beinu samhengi við farsíma gaming í heild, þar sem frjáls leikur til að spila hefur verulega batnað betra leiki. Ótti er að kannski raunverulegur raunverulegur veruleiki er háð sömu skiptingu. Hluti af þeirri áhyggjuefni kann að vera vegna þess að þessi tæki eru símar fólks og þeir vilja ekki nota þau í ofangreindum tilgangi. Hugbúnaður gæti auðgað þessar áhyggjur, auðvitað - auðveldara að svara skilaboðum og tilkynningum meðan í raunverulegur veruleiki væri gagnlegt fyrir þetta. En miðað við að þættir eins og sérstillingar myndu ekki virka eins og heilbrigður í sýndarveruleika og það gæti verið meira núning að gera örugga greiðslur fyrir innkaup í forriti, þá er þetta áhyggjuefni ef fólk mun ekki borga fyrir raunverulegur raunverulegur veruleiki fyrir framan.

Ef þú kaupir Gear VR eða Daydream heyrnartólið, verður það þess virði að styðja forrit og leiki sem þú hefur gaman af því að forritarar taka oft áhættu með því að einbeita sér að raunverulegur raunverulegur veruleika.

05 af 05

Mobile raunverulegur veruleiki getur verið nokkur ár í burtu frá því að vera tilvalin

Ævintýri Tími: Höfundur Magic Man's Games fyrir Gear VR. Teiknimyndkerfi

Hér er flipside jöfnu með sýndarveruleika og verktaki. Þó að forritarar séu opnir öðrum vettvangi með sýndarveruleika, er hreyfanlegur ekki hluti af vinsælum samtalinu um sýndarveruleika. Oculus tilkynnir nýja stjórnendur virðist hafa meiri athygli en tilkynning um nýja vettvang með möguleika á að koma sýndarveruleika í hugsanlega ótal milljónir Android notendur á næstu árum með Daydream, á bak við núverandi vinnu Google með pappa.

En það er ekki bara fjárhagslegt sjónarmið. Það eru einnig hugbúnaðarhugmyndir, og á meðan farsímar geta valdað ágætis Gear VR, Daydream eða Cardboard reynslu, eru Oculus Rift PC upplýsingarnar mjög háir. PlayStation VR notar PlayStation 4 utan hillu en nýtt, öflugra kerfi er einnig í verkunum, sérstaklega fyrir VR. Staðreyndin er sú að símar hafa langa leið til að fara fram til að ná upp á nútíma kerfi hvað varðar VR máttur.

Það gæti tekið nokkra ár fyrir farsíma til að vera á orkustigi sem forritarar myndu vilja fyrir sýndarveruleikaforrit sín. Í millitíðinni, ef tækifæri fyrir bæði tekjur og virkni eru meiri á hugga- og skrifborðsvettvangi, þá geta forritarar gert mistök í að hunsa farsíma sýndarveruleika. Raunar veruleika er engin trygging fyrir því að ná árangri - eða krefst þess að snemma fari að veðja út storminn.