Donkey Kong Country Returns - Wii Leikur Review

A leikur sem gerir þú þjást - og eins og það

Kostir : Fjölbreytt gameplay, spot-on stjórna.

Gallar : Á stundum ómannlega erfitt.

Það er erfitt að kenna platformer Donkey Kong Country Returns , jafnvel þótt þér líkar ekki við það, einfaldlega vegna þess að það er svo greinilega nákvæmlega það sem leikurinn virðist vera. Brilliantly hannað, fallega smíðaður og endalaust skapandi, þetta er elskanlegur iðn leikur. Það er líka brjálað erfitt, en það er ljóst að þetta er meðvitað val á teymið og þegar brutally erfitt leikur fer, fáir eru svo góðir að þér líður næst þegar þú munt ná árangri, jafnvel þótt þú hafir mistekist 20 sinnum í a röð.

Grunnupplýsingar: Óákveðinn greinir í ensku hugmyndaríkur 2D Platformer

KDCR er gömul skóli 2D platformer þar sem helgimynda apa lögin niður banana stolið af skrýtnum litlum Juju grímur sem hafa hypnotized skóg skepnur að gera tilboð þeirra. Til að sækja banana þarf Kong að fara yfir hættulegan skóga og strendur sem eru skreytt af sjóræningjum, ríða kerrum mínum yfir brotin lög, fljúga eldflaugum í gegnum margar hættur og berjast við ógnvekjandi óvini.

Grunnatriði eru einföld. Þú getur gert Kong hlaupa, hoppa, klifra og punda jörðina. Óvinir eru eytt þegar þeir hoppa á, en ef þeir snerta Kong missir hann nokkuð af skorti heilsu hans. Kong getur aðeins tekið tvær högg, en ef hann finnur og vinnur með Diddy Kong hans, getur hann tekið tvær auka hits og fær einnig hæfileika til að stökkva hærra og lengra.

Hönnuðir Nintendo og Retro Studios (fólkið á bak við Metroid Prime röðin ) byggir áhrifamikill á þessum grunnatriðum. Nýjar andstæðingar og aðrar hættur eru stöðugt kynntar. Platformar geta verið brothætt eða hallað hættulega. Stundum stöng í jörðina mun ýta upp handhægum vettvang. Safnaðir hlutir geta stundum aðeins verið teknar með því að skoppa burt fjandmaður eins og þú vanquish það. Kong verður að hoppa í gegnum munn risastórs stafar eða stökk frá einum hrynjandi brú til annars.

Eyjan Kong er skipt í köflum sem hver inniheldur margar stig. Gerðu það í lok hluta og þú munt takast á við einn eða fleiri hypnotized óvini. Enn og aftur, hver bardaga er frumleg og skapandi.

Erfiðleikinn: Gerir þér svita

DKCR er ótrúlega unforgiving. Stökk verður að vera nákvæm. Ákvarðanir verða að gerðar fljótt. Nema þú ert Donkey Kong snillingur sem þú munt líklega spila stig mörg, mörgum sinnum áður en þú ná árangri í að gera það til enda.

Venjulega hata ég frábær harða leiki , en hluti af snilld DKCR er það frekar en að þú viljir veiða á hönnuðum og pummel þá með banana fyrir ósanngjarna leiksins þeirra, heldur þú einfaldlega að hugsa að þú hafir næstum fengið það. Leikurinn er mjög góður til að gera það ljóst að það er ekki að biðja um neitt sem þú getur ekki gert. Stig allt byrjar á sanngjörnu verði. Fyrst ertu beðinn um að gera eitthvað sem er ekki sérstaklega erfitt nokkrum sinnum. Þá eitthvað svolítið erfiðara. Þá eitthvað bara svolítið of erfiður, sem gerir þér kleift að hugsa, ég get gert þetta. Og fortíð þessi eitthvað erfiðara enn.

Stundum spyr leikið meira en virðist sanngjarnt, en þú veist alltaf að þú gerðir bara eitthvað næstum því erfitt sem það sem þú þarft að gera núna.

Leikurinn líður aldrei eins og það er tilviljun erfitt. Stundum eru leikir erfitt vegna þess að stjórnin virkar ekki vel, eða það eru handahófi breytur sem eyðileggja það sem annars væri fullkomið hlaup, en þegar þú deyrð í DKCR (sem þú munt, margir, oft) finnst þér að þú hafir aðeins sjálfur að kenna.

Hjálparhönd: Super Donkey Kong

Hönnuðirnir átta sig á að þeir hafi búið til eitthvað ótrúlega krefjandi, og þeir bjóða upp á nokkrar leiðir til að gera leikinn viðráðanlegra. Þegar þú ferð í gegnum stig færðu peninga sem hægt er að nota til að kaupa auka líf eða auka heilsu. Þú færð einnig blöðrur með því að safna banani sem eru strá um stig.

Ef þú ert hopelessly fastur, getur þú hringt í Super Kong, stórkostlegt silfurháða api sem verður gallalaust að klára stigið og opna næsta. Þú þarft að mistakast nokkrum sinnum á vettvangi áður en þú hefur þann möguleika en þegar þú gerir það getur þú annaðhvort skoðað Super Kong til að læra hvernig framhjá hindruninni eða einfaldlega láttu hann klára stigið fyrir þig svo þú getir haldið áfram að klára stafinn þinn benda. DKCR vill gera þér kleift að vinna hörðum höndum, en það vill ekki að þú þurfir bara að gefast upp og spila eitthvað annað. (Því miður, í eftirfylgni, DKCR: Tropical Freeze , verktaki var lítill umhyggju.)

Ef þú ert fær um að gola í hverju stigi þá býður leikurinn aukalega áskoranir í vegi fyrir safngripum; bókstafir stafa út "KONG" og púsluspil sem mynda mynd. Sum þessara er auðvelt að komast á meðan aðrir eru alvöru barátta. Super Kong truflar ekki með safngripunum þannig að þú sért á eigin spýtur til að reikna út hvernig á að ná sem mestum vandræðum.

Úrskurðurinn: frábær leikur ef þú ert upp fyrir það

Þrátt fyrir að margir leikstjórar hafi átt erfitt með að flytja kosningarétt sinn í þriðja víddina (eins og Sega, sem tók yfir áratug til að birta solid 3D Sonic the Hedgehog leik ), er DKCR sönnun þess að hægt sé að taka 2D platforming í grunnskóla og Búðu til eitthvað frábærlega ferskt og spennandi. Þó að þú gætir mistekst í leiknum aftur og aftur, leikur leikurinn sjálfur aldrei að fara í falskt skref.

Upplýsingagjöf: Útgáfa afrit var veitt af útgefanda. Nánari upplýsingar eru í Ethics Policy okkar.