Hvernig á að Sculpt Great útlit Wood í ZBrush

Digital umhverfis Art Series

Góð umhverfislist tekur mikla athygli að smáatriðum. Það er tiltölulega auðvelt að klára fljótlega myndaðan áferð á hlut og kalla það, en með því að nota þessa aðferð er mjög sjaldan að koma til fullnægjandi árangri.

Vinnuafl vinnuframleiðsla leyfir ekki alltaf handbækur um hvert yfirborð í mynd eða ramma. Hins vegar getur lítið verk farið langt, og eins og hár-fjöl til lítill-fjöl myndunar leiðslur verða meira og straumlínulagað, nota hugbúnað eins og Zbrush og Mudbox í framleiðslu stillingar hefur hægt en örugglega orðið norm.

Vitandi hvernig á að duglegur að skreyta ýmis tréverk (geislar, plankar, spjöld osfrv.) Er gegnheill mikilvægt í leiklist, vegna þess að þau eru ein af einföldustu aukaverkunum sem notuð eru í hönnun umhverfisins.

Þau eru líka tiltölulega einföld og ótrúlega endurnýjanleg, sem gerir þeim fullkomin viðbót við eignasafnið þitt.

Svo skulum gera það! Í restinni af greininni munum við líta á hvernig á að nálgast einfalda viður geisla í Zbrush, frá basemesh til bursta, texturing og smáatriðum.

Basemesh

Hero Images / GettyImages

Fyrir tré stykki eins og sá sem við erum að vinna á, ætti basemesh að vera eins einfalt og lengja teningur með jöfnum (fermetra) undirdeildum. Það er mikilvægt að hugsa um hvernig basemesh þín muni skiptast í Zbush svo að engar óvart sé fyrir hendi (eins og ófullnægjandi upplausn ) þegar þú byrjar myndhögg eða smáatriði.

Fylgdu þessum skrefum til að búa til basemesh:

  1. Búðu til teningur án undirdeilda . Skala það á x-ásinn þar til þú hefur rétthyrnd form sem hentar þungum viðarbjálki.
  2. Afritaðu teninguna . Einn af þessum mun vera lítill-fjöl búrið sem við munum baka okkar áferð / venjuleg kort og einn mun vera hár-pólý möskva sem við munum sculpt á. Endurtaktu þau í samræmi við það (eitthvað eins og wood_LP og wood_HP virkar).

    Við munum ekki þurfa lágþrýstingsnetið fyrr en mikið seinna í því ferli, svo annað hvort fela það eða setja það á ósýnilega lag.
  3. Settu upp hápólitaxið okkar fyrir myndhögg. Notaðu innrennslishringartólið með því að bæta við upplausn í hæð, breidd og lengd. Fjöldi undirhluta sem þú vilt bæta við mun ráðast á lögun möskva, en við bættum við tvö brún lykkjur á breidd og hæð og tuttugu brúnum með lengdinni. Eins og sjá má á myndinni hér að framan eru andlit okkar u.þ.b. ferskt í formi. Þetta er það sem þú ættir að stefna að.
  4. Það er það fyrir basemesh! Vista vettvang þinn, veldu teninginn, farðu síðan í File → Export Selection → og flytja teninginn sem .obj skrá. Ef .obj virðist ekki sem valkostur þarftu að endurhlaða viðbótina.

Veður brúnirnar

  1. Flyttu teningnum þínum inn í Zbrush . Með lífrænu myndhöggi, vilt þú að byrja að skúlptúra ​​með litlu upplausn og aðeins undirdreifa þegar þú hefur ýtt skuggamyndinni eins langt og hægt er á núverandi stigi.

    En í þessu tilviki er skuggamyndin okkar nánast sett af því sem við erum að gera í smáatriðum þannig að við viljum fá möskvaupplausnina upp í 1-3 milljón fjölbreytt úrval.

    Fara inn í rúmfræði valmyndina og skipta nokkrum sinnum inn. Til að koma í veg fyrir að möskvi þín verði "mjúkur" skaltu framkvæma fyrstu tvær undirliðir þínir með sléttum breytingartæki slökkt. Þetta mun varðveita harða brúnir þínar.
  2. Bættu við sumum veðrun í brún teninga til að bæta við sjónrænum áhuga.

    Ekkert tré í heiminum hefur fullkomlega skarpar brúnir. Ef þú horfir á myndir af tré geislar (sérstaklega í timbur-ramma arkitektúr), það eru yfirleitt nicks, dents, og jafnvel heilum klumpur vantar meðfram brúnir.

    Í myndhöggvara fyrir leiklist er ýkja næstum alltaf betra en aðhald. Flestir tré geislar í hinum raunverulega heimi hafa ekki sýnilega veðrun með öllu lengd þeirra, en mér finnst gaman að fara yfir toppinn. Að bæta smávegis við alla brúnina mun leiða til betri eðlilegra korta og hjálpa eigninni að ná ljósinu betur í leiknum.
  3. Notaðu Trim Dynamic Brush með z-styrkleiki í 30-40, taktu niður brúnir teningarinnar eins og þér líkar vel við.

    Gakktu úr skugga um að þú notir margs konar radíus stærðir á bursta þína þannig að yfirborðið verði ekki of samræmt. Vertu viss um að halda sumum hlutum skarpur - þú vilt ekki að geislar þínar lesi "of mjúkur", eins og leirþáttur.