Flash Animation 10: Búa til nýjan vettvang

01 af 06

Kynning á sviðum

Nú þegar við höfum fengið hnappa, þurfum við að búa til möguleika til að fara með þeim hnöppum. Til þess að gera það ætlum við að búa til nýjar tjöldin í Flash; vettvangur er eins og myndband úr kvikmyndum , sem hægt er að meðhöndla sem heil ein einasta eining, allt í sjálfu sér og raðað eftir öðrum myndskeiðum. Ef þú ert með margar tjöldin í Flash-kvikmyndum án þess að stoppa í lok þeirra þá munu öll tjöldin þín spila í röð í þeirri röð sem þau voru búin til. Þú getur endurraðað þessari röð eða settu stöðva í lok hvers svæðis sem veldur því að vettvangurinn haldi áfram þar til kveikja (eins og hnappur smellur) beinir því til að fara á og spila annan vettvang eða framkvæma aðra aðgerð. Þú getur einnig notað ActionScripting til að stjórna röðinni sem tjöldin eru spiluð inn og hversu oft.

Í þessari lexíu munum við ekki gera ActionScripting; Við ætlum bara að bæta við nýjum tjöldin í fjör okkar, einn fyrir hvern valkost sem við bjuggum til hnappa fyrir.

02 af 06

Búa til nýjan vettvang

Ef þú lítur út fyrir aðalútgáfu þína, þá sérðu tákn sem segir "Vettvangur 1", sem gefur til kynna að það er vettvangurinn sem við erum í núna. Til að búa til nýjan vettvang, ferðu í aðalvalmyndina og smellt á Insert-> Scene .

Þú verður þegar í stað komið á auða striga (mitt er svart því það er skjalsliturinn minn) merktur "Scene 2"; það mun líta út eins og Vettvangur 1 hefur alveg hverfa, en ekki örvænta. Ef þú lítur til lengst til hægri við stöngina fyrir ofan stigið en fyrir neðan tímalínuna eru þrjár hnappar: einn drop-down sem sýnir aðdráttarhlutfallið, einn sem lítur út eins og geometrísk form með svörtum ör í neðri hægra horninu sem stækkar til að birta lista yfir alla hluti á vettvangi, og einn sem lítur út eins og lítið tákn á þyrpingu leikstjóra með annarri ör í hægra horninu. Með því að smella á þá muni stækka til að birta lista yfir alla tjöldin í myndinni, þar sem núverandi er skoðuð; þú getur smellt á einhvern í listanum til að skipta yfir í það.

03 af 06

Nýtt svæðis innihald

Frekar en að afrita ramma minn sem inniheldur Lex yfir frá fyrsta vettvangi mínum, mun ég setja hann á nýju stigi frá grunni með því að nota innfluttar GIF-skrár mínar á bókasafninu mínu. Ástæðan fyrir því að ég er að gera þetta er vegna þess að ef ég afriti yfir kvikmyndatökurnar frá síðasta vettvangi mínum, þá endar ég að endurtaka hreyfingina eins og heilbrigður. Þó að almennar hreyfingar sem notaðar eru séu nokkuð í lagi til notkunar réttlátur óður í einhvers staðar sem þarfnast ekki sérstakra þá vil ég ekki. Ég vil bara Lex vera enn í ákveðnu lagi, með aðeins höfuð og munni. Þú munt taka eftir því að ég endurnýti vinstri hendur til að gera það líta svolítið meira eðlilegt, eins og hinn vegar var opið útsýni yfir lófa; Ég speglaði bara höndina með því að nota Free Transform tólið. Það er ekki alveg fullkomið, en ég þyrfti að teikna alveg nýja hönd til að gera það nákvæmlega, og ég er ekki áhyggjur af því núna.

04 af 06

Að ljúka nýjum vettvangi

Nú kemur sá hluti þar sem ég skapar þennan vettvang til að sýna niðurstöðu af notendavalinu. Þú ættir að vita hvernig á að búa til einfaldan fjör til að lýsa notandavalinu þínu núna, þannig að ég ætla ekki að ganga í gegnum þrep þessa. Búðu til hvað endanleg niðurstaða þóknast þér fyrir fyrsta valkostinn þinn; Í mínu tilfelli var fyrsti kosturinn minn blár skyrtur, þannig að ég ætla að teikna í bláum boli með því að nota pennatólið (ég er bara að halda því einfalt og músa það inn, ekkert í lagi) með smá athugasemd frá Lex og nokkrar lítill höfuð hreyfingar. Ekki gleyma munni hreyfingum, eins og heilbrigður.

05 af 06

Afrita vettvang

Og það er valkostur einn, út af leiðinni. Til að gera valkost tvö, þurfum við ekki að byrja aftur frá grunni; Í mínu tilviki eru eini hlutir sem ég þarf að breyta texti og litur skyrtsins, þannig að það er engin þörf á að endurtaka allt þetta enn og aftur. Þess í stað ætlum við að nota sjóndeildarhringinn til að afrita svæðið áður en það breytist.

Þú getur opnað þessa umræðu með því að fara á Modify-> Scene (Shift + F2). Þessi gluggi inniheldur aðalstýringuna þína; héðan er hægt að eyða, bæta við eða afrita tjöldin, skipta á milli þeirra og einnig raða þeim röð sem þau spila með því að smella og draga þau í skráninguna

Til að afrita vettvang 2, smelltu bara á það og smelltu síðan á lengst til vinstri hnappinn neðst í glugganum. Ný skráning mun birtast sem kallast "Scene 2 copy"; tvöfaldur-smellur á það til að endurnefna það í Vettvangur 3 (eða einhver valkostur að eigin vali).

06 af 06

Breyting á afritarsviðinu

Þú getur smellt á Vettvangur 3 til að skipta yfir í það og síðan breytt því til að endurspegla val þitt fyrir aðra valkostinn. Síðan ættir þú að gera það, nema þú hafir fleiri en tvo valkosti; Haltu bara afrita (ef valkostir þínar eru svipaðar og þurfa ekki alveg nýjan samsetningu / fjör) og útgáfa þar til þú ert búin. Í næstu lexíu bindum við í takkana með tjöldin fyrir nýja lexíu í ActionScripting.