Hvernig á að búa til hreyfimyndabækur

Nokkuð getur orðið hreyfimyndabækur : minnisbók, sketchbook þín, tékkabók, jafnvel saklausan stafli af pappír, sem liggur þarna. Allt sem þú þarft er stafla af röðarsíðum. En þú getur líka búið til eigin flipbók þína með því að nota aðeins nokkra hluti sem þú hefur látið í kring.

Búa til þína eigin hreyfimyndabækur

1. Fá sketchbook eða binddu saman stafla af pappír.
Flipabækur virka best þegar þau eru lítil en þykkur; flimsy flip bók mun ekki láta þig fá gott grip á síðum til að fletta þeim nógu vel. Stór flip bók mun hreyfa of hægt þar sem síðurnar lenda í loftþol. Þú þarft að fá vasapunkta, 3 "x 5" eða svo, kannski svolítið stærri, kannski svolítið minni. Til að ná sem bestum árangri þarftu eitthvað með sveigjanlegu topphlíf, en stíf stuðningur - og síður með örlítið léttari pappírsþyngd svo þú getir séð eitt í gegnum næsta. Ekkert eins þunnt og rekja pappír, þó; rekja pappír er erfitt að fletta því það er svo létt. Þú getur líka bara bindt saman afrita pappír í annarri endanum. Sniðið það niður í stærð, og annað hvort límið endunum saman, klemmaðu þá eða límdu þau með hnífum í iðnaðar-styrk. Þú þarft fleiri síður en þú ætlar í raun að nota fyrir flip bókina fjör.

2. Búðu til fyrstu teikningu þína neðst á staflinum.
Flipabækur virka best þegar þú flettir þeim frá botni til topps með því að nota þumalfingrið til aðdáa síðurnar, þannig að þú viljir byrja fyrsti ramma neðst og vinna í öfugri röð. Fyrsta teikning þín ætti að vera upphaf röðarinnar; Flipabækur eru venjulega ekki gerðar eins og flestir fjör eru með keyframes og in-betweens, þó að þú gætir reynt að setja helstu teikningar með ákveðnum millibili á mismunandi síðum. Það gæti ekki verið eins og þú vilt. Tilgangur flipbókarinnar er að sýna grunnþjálfun og meginreglur. Ég legg til að vinna með blýant þannig að þú getir eytt. Einnig skaltu reyna að draga nær neðst á síðunni, í rúminu sem nær yfir botnhelminginn. Nokkuð nálægt efstu helmingi / bindandi getur verið erfiðara að sjá þegar þú ert að snúa.

3. Lagðu seinni á síðasta síðu yfir fyrstu teikningu þína og dragðu næsta ramma.
Þetta er raunveruleg próf hæfileika þína - eða góða æfingu ef þú ert að reyna að skerpa það. Mundu að þetta er ekki sjálfgefið hreyfimynd, en það er góð æfing til að æfa að meta ramma. Þú verður að geta rekið þetta nokkuð ef þú ert að nota röð hreyfingu; Sumir búa til bara flipabækur af handahófi röð af tengdum myndum. Það sem þú vilt gera er að víkja nógu vel í teikningu þínum til að sýna fram á að einn hreyfill ein ramma er. Ef þú ert að blikka, gætirðu viljað draga augað í þriðjungi lokað osfrv. Tímasetningin þarf ekki að vera fullkomin fyrir flip bók, en þú munt finna því meira sem þú æfir, því betra sem þú ' Ég mun fá. Sumir fletta bækur algjörlega af tölum stafur bara fyrir æfingu.

4. Haltu áfram með teikningu og teikna síður þar til röðin er lokið.
Það er í grundvallaratriðum skola og endurtaka héðan. Búðu til frá upphafi til enda, en með síðum í öfugri röð frá botni til topps. Hafa gaman með það. Vertu brjálaður. Teikna stafur tölur, teikna smáatriði, blása upp heilt stafur her með litlum blýantur-skýringum reykskýjum. Gerðu það sem þú vilt, þangað til þér líður eins og þú hafir lent í lokapunktinum. Vegna þess að þetta er bara einfaldur flipbók, þarftu ekki að blekja það, þó þú getur ef þú vilt koma í veg fyrir að það hverfur.

5. Flipaðu bókina þína til að horfa á hreyfimyndina.
Með stærri flipabækur geturðu bara lyft síðurnar, þá látið þau falla. Með smærri, getur þú brace þá gegn lófa þínum og nota þumalfingrið til aðdáandi gegnum síðurnar fljótt og horfa á flip bók fjör fljúga með.