Kalla af Champions Review

The Mobile MOBA Redefined

Þó að þeir hafi einkennist af tölvuleiknum á undanförnum árum, hafa MOBA leikir (multiplayer online battle arena) átt erfitt með að ná fram markvissri fótfestu utan músar- og lyklaborðsins. Þeir hafa valiantly reynt að hafa áhrif á touchscreen tæki (þar sem líkanið er frjálst að spila líkanið er venjulega velkomið), en að undanskildum Vainglory, hefur það ekki verið MOBA sem tókst að sprunga farsíma númerið.

Kannski er kominn tími fyrir nýja meistara til að komast inn á vettvang.

Call of Champions er fyrsta MOBA frá Spacetime Studios, fyrirtæki sem áður var þekktur fyrir snemma starfi sínu í farsíma MMO leikjum eins og Pocket Legends og Arcane Legends (bæði sem þú getur ennþá fundið á App Store). Með Call of Champions ákvað stúdíóið að gera það sem virðist ómögulegt: endurskoða MOBA á þann hátt sem gerir það aðgengilegt fyrir nýliða, tæla fyrir vopnahlésdagana og fullkomlega til þess fallin að spila í farsíma. Til hamingju, þeir hafa lent í trifecta.

MOBA fyrir alla

Ef þú ert kunnugur vinsælum MOBAs eins og Legendary League, DOTA 2 eða Heroes of the Storm, muntu eflaust finna reynslu Call of Champions að vera svolítið fjarri niður frá norminu. Þú verður ekki að jafna sig í leik, uppfærðu hetjan þín í leiknum eða klára kunnáttu stafsins sem þú vilt. Þetta er mjög hvað-þú-sjá-er-hvað-þú-fá reynslu. Skurður á þessum flóknari þætti gerir leikinn mjög notendavænt fyrir alla hæfileika - og ef það var ekki fyrir hina eftirlitslausu leikvalkosti leiksins gæti það leitt til mjög hola MOBA fyrir hollustu tegundarinnar.

Til allrar hamingju, leikurinn er klókur í lægstur nálgun. Hringdu í eitt kort af Champions er haldið snjallt, svo þú ert aðeins nokkrar sekúndur frá óvinum. Leikritið er takmörkuð við 3-vs-3 bardaga, fullkomlega viðbót við minni kort leiksins. Og fimm mínútna mörk þess gefur leikmenn bara nóg af tíma til að ljúka markmiði leiksins - eða komast nálægt - án þess að gefa leiknum tækifæri til að líða svolítið.

Hvernig er það öðruvísi?

Stórt snúa í Call of Champions, annað en hvernig straumlínulagað er allt, kemur í formi turn-eyðileggingu orb sem báðir liðir munu berjast um. Tveir orbs eru til á kortinu - einn í efsta akreininni, einn í botninum - og þessir orbs verða að rúlla með hetjum nógu nálægt til að virkja þau.

Ætti þú að nota efsta hnöttinn til að ráðast á meðan akreinin er tóm? Eða þjóta til botnsins til að glíma við stjórn í burtu frá andstæðingum þínum? Tvíhliða hringlaga hönnun skapar frábært ýta-og-draga fyrir leikmenn, halda hlutum spenntur umferð eftir umferð.

Þó Spacetime Studios virðast hafa fullkomið nálgun sína hvað varðar gameplay, þá er mikilvægt að hringja í meistaratitilum. Call of Champions er, eins og flestir MOBAs (og margir hreyfanlegur leikur), ókeypis til að spila tilboð. Frjáls-til-leika er hægt að gera rétt, en Call of Champions virðist hafa misst merkið hér.

Láttu tala peninga

Spilarar í Call of Champions fá ákveðna upphæð af reynslu og gjaldeyri í lok hvers leiks. Þú getur hins vegar fengið meira ef þú kaupir "Premium aðild" sem aðeins varir í takmarkaðan tíma. Þetta virkar í öðrum leikjum vegna þess að þú hefur alltaf eitthvað sem þú getur eytt þessum gjaldmiðli á, en í Call of Champions allt sem þú getur keypt eru fleiri meistarar - og þeir eru ekki ódýrir. Jafnvel ef þú kaupir iðgjald aðild geturðu náð mjög góðum árangri í lok tvo daga án þess að leiksætt efni sé sýnt fyrir það.

Monetization kvartanir til hliðar, það er erfitt að undersell bara hversu merkilegt Call of Champions í raun er. Spacetime Studios hafa tekið vel ástfanginn tegund, breytt því í grundvallaratriðum og þróað enn vöru sem MOBA leikur ætti að vera stolt af að hringja í sín eigin. Hvort þetta er fyrstu fimm mínúturnar með MOBA eða fimm milljónum þínum, Call of Champions er leikur sem þú þarft að kreista í næsta hádegisverðbréfið.

Call of Champions er í boði núna sem ókeypis niðurhal á App Store.