Hærri Gæði Grafík, Æðri Innihald og Fleiri
Eftir endurfæðingu gaming hugga, iðnaðurinn varð enn stærri en áður, en það byrjaði keppni um nýjar nýjungar og háþróaðri tækni til að slá keppnina. Fljótlega leikjatölvuleikarar samþykktu öflugasta hugbúnaðarforrit tölvunnar, geisladiskurinn. Ekki aðeins mun ódýrara fyrir framleiðanda en rörlykjur, geisladiskar geymdu meiri upplýsingar og dregðu forritunina af disknum eftir þörfum. Þetta leyfði fyrir meiri grafík gæði, meira vandaður gameplay og ríkari efni.
1992 - Forleikur á geisladiskinn
- Söguleg spilakassa leikjaútgáfa
- Mortal Kombat
- SEGA sleppir fyrstu CD-ROM-undirstaða heimaviðmótinu með Sega CD, viðbót við Genesis. Því miður er hátt verðmiðillinn til viðbótar að þurfa að eiga eða kaupa Genesis í veg fyrir að kerfið nái í vinsældum. Sérstaklega SEGA leyfir bæði Genesis og Sega CD til JVC sem selur þær sem háverðan, háendan, allt-í-eining sem kallast Wondermega.
- Id Hugbúnaður gefur út Wolfenstein 3D, leikurinn sem ber ábyrgð á að færa vinsældir fyrstu persónu skotleikans á massamarkaðinn.
1993 - Fimmta kynslóðin
- Panasonic skipar fyrsta sjálfgefina geisladiskinn, 3DO. Nafndagur vara ársins eftir Time Magazine , kerfið er hágæða hugga á markaðnum og fæðir mörgum vinsælum einkaleyfum eins og Alone in the Dark og Need for Speed. Þrátt fyrir allt þetta bregst bratt verðmiðill og yfirlit á markaðnum að kerfið mistakast.
- Atari gerir endanlega tilraun til að endurheimta markaðinn með Jaguar. Þrátt fyrir CD-ROM kerfi, hefur Jaguar einnig rifa til að spila skothylki leiki. Vegna galla ridd örgjörva hennar, minni bilanir og flókin stjórnandi kerfið sprengjur, og Atari hættir vélinni markaði og prik að birta leiki.
- Doom sleppur og flýtur fljótt Wolfenstein 3D sem vinsælasta FPS leik.
1994 - Sony kemur inn í leikinn
- Söguleg Arcade Leikur Fréttatilkynningar:
- Tekken
- The SEGA Saturn og Sony PlayStation sleppa í Japan aðeins mánuðum í sundur. Báðir eru geisladiskkerfi sem skila 32 bita grafík, en Satúrnusmarkmið er með sterka leiki, en PlayStation miðar að frjálslegur leikur.
- Sega og Time Warner Cable launch The Sega Channel, fyrsta vídeóspilunarþjónustan sem vinnur með millistykki sem tengist Sega Genesis. Leikur getur skráð þig inn á rásina og spilað fjölmargir leiki, með meira bætt í hverjum mánuði. Því miður drepst stjórnmálin í kringum kapalfyrirtæki og endalok Genesis 'lífi fljótlega.
- Cyan útgáfur Myst og það verður fljótt að selja tölvuleik tímans, endurskilgreina markaðinn.
1994 - Leikur Aldur Ratings eru bornar
- Til að bregðast við vaxandi áhyggjum yfir ofbeldisfullum og kynferðislegu efni tölvuleiki er Skemmtun Hugbúnaður Rating Board (ESRB) myndast. Fyrsta aldursflokkakerfið fyrir tölvuleiki sem verður staðall 10 árum síðar. Ólíkt MPAA kvikmyndatökuborðinu byggir ESRB einkunn sína ekki aðeins á innihaldinu heldur einnig á gagnvirka reynslu.
1995 - Hugga og tölvuleiki
- SEGA Saturn og Sony PlayStation gefa út í Bandaríkjunum nokkrum mánuðum í sundur. Satúrnus slær PlayStation á markað, en þjóta SEGA til að losa af sér þjást af mörgum afleiðingum með fáum sjósetja titlum og dýr vélbúnaði. Þetta gerir Sony kleift að búa til ríkari birgðir af leikjum fyrir útgáfu PlayStation. Í samlagning, Sony lækkar verðið á PlayStation í $ 299, selur vélbúnaðinn með tapi og gerir kostnaðinn með meiri leik sölu.
- Microsoft sleppir glugga 95, augnablik högg sem gerir Windows aðal stýrikerfi fyrir tölvur tölvu.
1995 - The Virtual Boy
- Til að reyna að nýta Virtual Reality æra Nintendo kynnir Virtual Boy. Hannað af Game Boy skaparanum Gunpei Yokoi, Virtual Boy er ætlað að vera fyrsta gaming kerfi til að skila satt 3D grafík. Frá upphafi er sýndarbáturinn í vandræðum. Markaðinn sem færanlegan sýndarveruleika reynsla er langt frá því og veldur því að margir leikmenn fá höfuðverk. Gunpei Yokoi telur að Nintendo þjóta sleppt vörunni áður en það var tilbúið og mismarketed það. Með bilun Virtual Boy, Gunpei og Nintendo hluta leiðir, endar 30 ára samband.
1996 - Hugga og tölvuleiki
- Nintendo festist í leikjatölvur með 64-bita vélinni, Nintendo 64 (N64). N64 skilar tvisvar hæfileikum og öðrum hugbúnaði með engum hleðslutíma sem krafist er af geisladiskum. Eina galli er að framleiðslukostnaður sé langt umfram önnur kerfi. Næstu árin ráða N64 og PlayStation markaðnum.
- Tomb Raider er hleypt af stokkunum fyrir PlayStation, Saturn og PC, sem fæðir Lara Croft, vinsælasta kvenkyns stafinn í gamedom.
- Id Hugbúnaður gefur út fyrstu í röðinni af vinsælum fyrstu manneskjum, Quake, lögun ríkur 3D grafík og online multiplayer getu.
- Meridian 59, fyrsta MMOG útgáfa með fullkomlega 3D framleidd grafík fer á netinu.
1996 - Handheld og Novelty Gaming
- Tiger Electronics reynir að gefa Game Boy nokkra keppni við útgáfu þeirra Game.com, handfesta gaming kerfi sem er einnig netfangaskrá, reiknivél og getur farið á netinu til að fá aðgang að tölvupósti. Með öllum þessum hæfileikum, leggur Tiger ekki áherslu á nóg athygli á leikjum sem eru skortir í besta falli.
- Rumble lögun eru kynnt til stýripinna og stýringar sem gerir leikmanninum kleift að finna titringsviðbrögð eins og bein afleiðing af gameplay.
- Tamagotchi, fyrsta raunverulegur gæludýr, verður augnablik högg í bæði Japan og Bandaríkjunum.
1998 - Sjötta kynslóð af leikjatölvum sem nýta kraft tölvunnar
- Sega kynnir Dreamcast í Japan, sem er enn talin vera besta kerfið tímans og frumkvöðull á netinu hugga gaming. The CD-undirstaða kerfi notar 128-bita grafík, vinnsluafli sem passar aðeins fyrirfram skrifborð tölvur og innbyggður innbyggður fyrir online gaming.
1998 - seinni kynslóð handhelds
- Nintendo færir lit á handfesta sína með Game Boy Color (GBC) . A byltingarkennda handfesta kerfi, nýjungar GBC byrja margar framtíðarþættir í gaming, þar á meðal þráðlausa tengingu, bakhliðartækni og leiki með innbyggðum rúma pakka og hreyfiskynjara sem geta greint hvernig þú færir kerfið.
- Eftir að heimanotkunin mistókst, sleppur SNK handfesta útgáfu sem kallast Neo-Geo Pocket. Þó að það sé meira hagkvæm en vélinni, gefur það upphaflega út með svörtum og hvítum skjánum og er lent í erfiðleikum með skort á stuðningi leikjaframleiðenda. Þó að þeir festa fljótlega skort á litaskjánum með losun Neo-Geo Pocket litsins, sleppur kerfið eftir aðeins tvö ár.
1999 - Dreamcast mistakast og EverQuest Sjósetja
- Sega gefur út Dreamcast í Bandaríkjunum. Þrátt fyrir að það komist í sterkan upphaf falla sölu strax þegar Sony sleppir PlayStation 2 árið 2001. Þetta veldur því að Sega hætti að framleiða Dreamcast og draga úr hugbúnaðarmarkaðinum alveg. Eins og Atari standa þeir við útgáfu tölvuleiki fyrir önnur kerfi.
- Sony kynnir farsælustu MMOG tímans, EverQuest, sem loksins gefur genri trúverðugleika á markaðinum.
2001 - Þriðja kynslóð handhelds
- Nintendo losar Game Boy Advance (GBA) , endanleg gaming kerfi til að framleiða allar 2D leiki í klassískum stíl. GBA er einnig kerfið með flestum höfnum af klassískum tölvuleiki, þar á meðal Nintendo Game & Watch og vinsælustu NES, SNES og N64 titla.
2005 - The Next-Gen Consoles byrja
- Xbox kynnir Xbox Live Arcade , gjald-undirstaða niðurhal þjónustu fyrir Xbox og Xbox 360 kerfi. Þetta hugtak andar nýtt líf í vinsæla klassíska spilakassa og hugga leiki eins og Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic og margt fleira.
2006 - Næstu Gen Consoles Halda áfram
- Wii-búnaðurinn Wii Virtual Console býður upp á gjaldþrota niðurhalskerfi til Wii-hugbúnaðarins og færir nýja áhorfendur til margra gleymtra leikja með fullum titlum frá NES, SNES, N64, Sega Genesis og TurboGrafx-16 kerfum. Til að spila þessa leiki þarftu að hafa GameCube Controller eða þráðlausa Wii Classic Controller.
- PlayStation Network kynnir sitt eigið Next-Gen gjaldþrota niðurhalskerfi fyrir PlayStation 3 og býður ekki aðeins upp á klassíska PlayStation 1 útgáfur eins og Crash Bandicoot og Tekken 2 heldur einnig Arcade Classics eins og Joust og Gauntlet II.
- Ralph Bear er kynntur National Medal of Technology verðlaunin til að finna upp hugbúnaðarspilarann.