Video Game Console Database og seinni kynslóðin

Eftir að hafa orðið óvart með markaði sem er fullur af Pong klónum í fyrstu kynslóðinni , byrjaði iðnaðurinn að flytja sig frá því að endurpakka sama leik aftur og aftur til að gefa út fjölhugbúnaðarkerfi, þökk sé tilkomu ROM-rörlykjunnar. Ekki aðeins gerði þessi nýja ROM tækni auðveldari leið til að dreifa mörgum leikjum fyrir sama kerfið, það leyfði einnig meiri grafík og minni í gæðum og hringdi í annarri kynslóð tölvuleikkerfa.

1976 og Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

Fyrsta ROM byggt hugga kerfi búin til af Jerry Lawson og út af Fairchild Myndavél og Instrument Corporation. Meira »

1977 og Atari 2600 aka Atari vídeó tölvukerfi (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Atari er mest sögulega kerfi.

Meira »

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

Ótrúlega hönnuð blendingur hugga sem lögun fimm fyrirfram uppsett leikir eins og hollur hugga og einnig samþykkt skothylki leiki. Gallinn var í stjórnendum. Í staðinn fyrir stýripinna eða stefnuhnappa notaði það tvo tökkatakka með tíu númerum hnöppum sem voru líkamlega byggðir inn í meginmál vélinni.

The hollur leikur í RCA Studio II með Addition, Bowling, Doodle, Freeway og mynstur.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

Í grundvallaratriðum er Atari 2600 með nafni breytingu. Þetta kom frá einkaviðtali Atari gert með Sears til að hjálpa til við að ræsa kerfið.

1977 og Bally Astrocade og Midway

Wikimedia Commons

A sjaldan séð (jafnvel í sjósetja) skothylki hugga og aðeins Bally er tilraun til að búa til heima tölvuleikur kerfi.

Alls 46 leiki út fyrir kerfið þar á meðal Space Invaders , Galaxian og Conan Barbarian . Einnig til staðar var BASIC tölva tungumál skothylki fyrir einföld forritun.

1977 og Color TV Game 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Þetta bjarta appelsína kerfi var fyrsti leikmaður Nintendo í heimaviðskiptamarkaðinn var ekkert annað en Pong klón, sem inniheldur 6 afbrigði af leiknum með stjórnandihnútum sem eru innbyggðir í aðalhlutann.

1978 - Color TV Game 15 og Nintendo

Wikimedia Commons

Eitt ár eftir að gefa út litatölvuleik 6 Nintendo hóf eftirfylgni, þetta með 15 afbrigði af Pong og stýringar sem tengjast aðalhlutanum með snúra í stað þess að vera innbyggður í meginhluta hugga.

1978 - Color TV Racing 112 og Nintendo

Wikimedia Commons

Fyrsta færslan í litasjónvarpi Nintendo, sem var ekki klón Pong . Þess í stað er þetta hollur hugga með toppur niðurhlaupaleikur með innbyggðri stýrisstýringu.

1978 - VC 4000 og ýmis framleiðendur

Wikimedia Commons

A skothylki byggt hugga kerfi út í Evrópu af fjölmörgum framleiðendum. Stýrisbúnaðurinn fylgir stýripinna, tveimur eldhnappum og tökkunum með 12 lyklum.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Eftir að Philips keypti Magnavox losnuðu þeir næstu kynslóð af Odyssey leikjatölvum. A skothylki byggt kerfi Odyssey² lögun ekki aðeins stýripinna, en lyklaborð byggt inn í aðalhlutann. Þetta einstaka tengi var notað til að bæta nöfnum við stigatöflu, stilla leikvalkosti og jafnvel leyfa leikmönnum að forrita einfaldar leikvélar.

1979 og Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

A endurhannað útgáfa af Fairchild Channel F dulbúið sem nýtt kerfi. Einingin var minni, hýst framhliðarspjald rifa og ólíkt upprunalegu rásinni F, þar sem það er stýrisbúnaður tengdur við kerfið.

1979 - Litur sjónvarpsþáttur Block Breaker - Nintendo

Wikimedia Commons

Hin nýja Pong útgáfan í Nintendo snemma línu af hollur leikjatölvum var höfn í Blokkabrúfarinn þeirra , sem sjálft er endurbætt útgáfa af spilakassanum Atari, Breakout .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Wikimedia Commons

Skothylki sem byggir á tölvuleikjum sem fylgdi með viðbót, sem sneri kerfinu inn í fullbúna tölvu heima með lyklaborð og snælda Forveri Commodore 64 , gerði þetta APF Imagination Machine fyrsta lágmarkskostnaður heimavinnslutækið sem tengdist venjulegu sjónvarpi.

Því miður var það ekki mikið ef leikjatölva var aðeins 15 titlar gefnir út.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

Fyrsta handfesta gaming kerfi lögun a svartur og hvítur LCD skjár með einföldum blokk grafík og langur víxlanlegur leikur skothylki. Því miður voru þau ekki byggð vel og flestar einingar komu í verslunum brotinn og þeir fáir sem ekki brutust fljótt þegar þeir voru notaðir. Það er afar sjaldgæft að finna vinnandi líkan í dag.

Ástæðan fyrir því að Microvision hefur ekki verið gleymd í annálum tölvuleikssögu er sú að hún innihélt fyrsta opinbera Start Trek leyfi leiksins, Star Trek Phaser Strike .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai hafði hoppað inn í tölvuleikinn biz í fyrstu kynslóðinni með röð af almennum Pong klónum þar til þeir létu þessa hylki byggjast á hugbúnaði með sjö mismunandi leikjum og stýringar sem höfðu í tvo og stefnumótandi diskur við botninn.

1980 - Tölvuleikir - Nintendo

WikimediaCommons

Lokaútgáfan í línu Nintendo í Color TV Game hollur leikjatölvum, þetta er höfn af fyrstu mynt-op-spilakassaleiknum Nintendo, Othello.

1980 - Leik og Horfa - Nintendo

Wikimedia Commons

Söguþráðurinn í LCD-standa-lófatölvu leikjum, forveri leikjabuxunnar og Nintendo DS , og skrímsli í dag. Búið til af Game Boy uppfinningamaður Gunpei Yokoi, hver leikur og horfa innihélt eina LCD leik með takmarkaða grafík og ýta á hnappinn stjórna.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Samhliða Arari 2600 og Colecovision var Intellivision einn af vinsælustu leikjatölvunum seinni kynslóð tölvuleikja.

Stjórntækin voru með tölulyklaborð og sá fyrsti til að innihalda stefnumótandi disklaga púði til að leyfa 16 áttir. Það var einnig fyrsta 16-bita hugbúnaðinn og fyrsta huggainn að lögun tilbúinn mannleg rödd á gameplay. Superior hljóðið á Intellevision var eitt af helstu sölustöðum þess.