Gerðu mestu málaáhrifin á Maya
Horfðu í kringum þig. Nema þú ert djúpt í hjarta gluggalausrar byggingar (eða lifir í post-apocalyptic framtíðinni), þá er það mjög gott tækifæri að þar sem þú setur þú getur séð að minnsta kosti eitt dæmi um sm. Gras, tré, runur, villuleiðir á götum, pottblómum eins og það eða ekki, planta lífið er til staðar í næstum öllum úti umhverfi á jörðinni.
En hversu margir CG-tjöldin hefur þú séð að hunsa smám saman að öllu leyti eða meðhöndla það sem eftirtekt?
Vegna nokkrar algengar misskilningi um Maya er málaáhrifavélin (og sú staðreynd að líkja eftir nákvæmum, trúverðugum CG plöntum getur verið tiltölulega flókið leit), forðast byrjendur alveg annað hvort með því að nota gamaldags / leik-iðnaðarúrræður (eins og útskýringarmynd á 2D flugvél).
Ef þú hefur áhuga á stafrænni umhverfissköpun og langar að hækka vinnuna þína á faglegan hátt, þá þarft þú einhvern tíma að fá að takast á við sumar bestu bestu venjur til að búa til plöntur, tré og jarðhæð í 3D pakka þínu - í þessu tilfelli, Maya.
Sem betur fer erum við á punkti þar sem það er mikið af mjög góðum og listamanni vingjarnlegur smyrslalausur sem okkar er fyrir hendi og trúum því eða ekki. Málaáhrif verkfæri Maya eru rétt þarna uppi með þeim bestu.
Í restinni af þessari grein munum við einbeita okkur að nokkrum valkostum sem Maya notendur hafa fyrir plöntur, tré og aðrar tegundir af smjöri og kynna stuttar leiðbeiningar um notkun Maya's Paint effects vél með Mental Ray.
Hugbúnaður Valkostir
Fyrst skulum líta á nokkrar af Maya-samhæft hugbúnaði / viðbótarmöguleikum fyrir plöntur og sm.
Það fer eftir kostnaðarhámarki þínu, það er hugsanlegt að mikið af efstu plöntu- og vistkerfi mynda hugbúnaðinn verði ekki til staðar nema þú vinnur fyrir stúdíó sem er tilbúinn til að hesta upp fyrir leyfi. Þessar lausnir munu líklega ekki vera svarið fyrir flest okkar "meðaltal Joe listamenn" en það er gott að að minnsta kosti vita hvað er í boði og það gæti jafnvel verið þess virði að hlaða niður ókeypis prófunum bara til að sjá hvað mismunandi vinnuflæði eru eins.
- Onyx Tree - Onyx er hagkvæmasta af helstu plöntuframboði sem leika vel með Maya / Mental Ray samsetningunni. Vegna þess að þú getur keypt Onyx eignir í litlum einingum byggð á tegundategundum (breiðskífur, barrtré, jarðvegur, osfrv.) Gætir þú fengið að komast í burtu með því að eyða eins og $ 195 til að þörfum þínum. Onyx Trees líta vel út og bjóða upp á mikið fjölhæfni í gegnum customization, sem gerir þetta mjög góðan kost ef þú ert að vinna sjálfstæður.
- Xfrog - Xfrog hefur einingaverkefni sem er svipað og það sem Onyx notar, en hugbúnaðinn byrjar hins vegar á um það bil 399 krónur, og Xfrog tré eru orðnar hægfara á loka tíma. Það gæti verið þess virði að hlaða niður prufunni þannig að þú getir séð sjálfan þig, en flestir sjálfboðaliðar virðast vilja frekar Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree býður upp á mikla sveigjanleika og það er ekki neitað að trén líta vel út, en með grunnuverði á $ 900 er tækið líklega ekki spurningin fyrir flesta vinnandi listamenn, með einum undantekningartilvikumþróun. Ef aðaláherslan þín er í leikjum og hugbúnaðurinn þinn er valinn er UDK, þá ertu með heppni því SpeedTree er samþætt beint inn í vélina. Hins vegar, SpeedTree fyrir leiki styður ekki quad framleiðsla, svo ætla ekki að vera fær um að færa smurðir þínar aftur í hágæða pakkann eins og Maya-þetta er aðeins UDK.
- Vue - Vue er ágætis ef þú veist hvað þú ert að gera og þú ert að vinna á fullt af breiðum skotum þar sem umhverfið gegnir hlutverki en er ekki endilega að framan og miðstöð. Því miður, Vue tré eru bara ekki nógu góðir til að fara í forgrunni, en sem bakgrunns eignir geta þau verið mjög árangursríkar.
Því miður, Vue sameining með Maya og Mental Ray er vafasamt, hugbúnaðurinn er dýr og Vue er að gera sinnum er martraðir langur. Hins vegar, ef þú heldur að þetta sé eins og þú vilt fara, býður Eon upp á ótakmarkaða persónulega námsútgáfu til notkunar í atvinnuskyni.
Valkostir utan Maya
Ég veit að þessi grein var ætluð Maya notendum, en ef þú hefur einhverja crossover reynslu í 3DS Max gæti GrowFX tappið verið þess virði að skoða. Ég hef ekki notað það sjálfur, en það er mjög mælt með því.
Svo hvað ef ekkert af þessum valkostum passar kostnaðarhámarkið þitt?
Til allrar hamingju, Maya hefur fullkomlega viðunandi smíðlausn sem er laus við okkur rétt út úr reitnum, miðað við að þú veist hvernig á að nota það rétt. Gerðu hoppa og taktu þátt í okkur í hluta tvö, til að fá stuttan kennslu um hvernig á að gera málaáhrif Maya er að sjá plöntur rétt á Mental Ray:
Part 2: Gerðu sem mest úr Maya Paint Effects Engine