Hvernig á að fjármagna Indie leik þinn á Kickstarter

Eða hvers vegna kickstarter þín mistókst og hvernig á að bæta

Svo hefur þú hugmynd um stuttmynd eða leik og þú ert að leita að fjármögnun. Eða kannski reyndi þú nú þegar að keyra ástríðufullur herferð og hlutirnir urðu ekki nákvæmlega eins og þú hefðir skipulagt.

Crowdfunding vefsíður eins og Kickstarter, GoFundMe, Patreon og IndieGoGo hafa verið mjög árangursríkar í því að tryggja fé fyrir fjölmargar persónulegar og skapandi viðskipti verkefni en þú getur ekki búist við að einfaldlega kasta hugmyndinni þinni á netinu og horfa á peninga hella inn.

Að keyra árangursríkan Kickstarter-herferð tekur mikið af fyrirfram skipulagi og jafnvægisaðgerðum til að mynda áhuga og kynningu fyrir verkefnið.

Hér eru nokkur mikilvæg ráð til að setja saman Kickstarter-herferð sem fólk vill styðja. Mundu að þú ert að biðja um peningana sína á grundvelli hugmyndar og góðs trú sem þú fylgir með, þannig að þú ættir að setja eins mikinn tíma og vinnu í Kickstarter kynninguna þína sem þú getur hugsanlega hlotið.

01 af 05

Hugmyndin er ekki nóg - þú þarft að hafa hugmynd um hugtak

gorodenkoff / iStock

Þetta er líklega einn algengasta mistökin sem við sjáum á fjármögnunarstöðum. Einhver hefur góða hugmynd - jafnvel góð hugmynd - og í upphafi þráhyggjunnar stinga þeir saman vellinum og sleppa því í náttúrunni.

Hugmyndin er ekki nóg!

Nema þú ert einhver með þekkta afrek eins og Tim Schafer og getur hækkað þrjár milljónir dollara á vald arfleifðar þinnar einn, vill Kickstarter samfélagið sjá meira en bara hugmynd áður en þeir bjóða þér stuðning.

Hugmyndir eru dime a tugi - framkvæmd er erfitt hluti, og ef þú vilt sjá verkefnið með góðum árangri fjármögnuð, ​​þarf neytandinn að vita að þú getur gert gott á loforðum þínum.

Taktu verkefni eins langt og þú getur hugsanlega áður en þú setur það upp á Kickstarter eða IndieGoGo. Herferðirnar sem eru mestu velgengni eru þau sem eru lengst eftir upphaf.

02 af 05

Kynningin þarf að vera fáður

Við lifum á DSLR tímabilinu og meðaltali vefþjónninn hefur vaxið að búast við ákveðinni pólsku þegar kemur að myndbandsupptökum á vefnum. Ekki myndaðu kasta þinn með snjallsíma í sumum illa upplýstu horni íbúðarinnar.

Gerðu það gott!

Ef þú ert ekki með myndavél sem hægt er að skjóta atvinnuleitandi myndband skaltu hugsa um að leigja DSLR og ágætis linsu í nokkra daga. Það eru nokkrir vefsíður sem leigja út mjög góða myndavélarbúnað á mjög góðu verði - nýttu þér það!

Ef þú ert ekki í vinnunni skaltu hugsa um að ráða einhvern til að takast á við það fyrir þig. Ekki bregðast við hugmyndinni um að eyða smá peningum í kynningu þinni. Það er hætta, já, en ef það er að fara að gefa herferðinni þinni fótinn þá er það að lokum þess virði.

Til viðbótar við myndskeiðið þitt, reyndu að gera kynninguna sýnilega sýnileg með velgengið merki, samhengi litasamsetningu og nóg af margmiðlun. Skýringar, hugmyndafræði, 3D Models , storyboards - þetta efni getur virkilega bætt við kynningu, og kasta þín þarf að vera eins góð og þú getur hugsanlega gert það.

03 af 05

Því meira fjármagn sem þú þarft, því meiri meðvitund sem þú þarft!

Besta kynningin í heiminum mun ekki skila árangursríka herferð ef enginn sér það og því meiri peninga sem þú ert að biðja um, því meiri stuðningsmenn sem þú þarft að finna.

Kvikmyndir og leikir koma ekki ódýrt, þannig að ef þú þarft fimm stafa fjármögnun þarftu að grafa dýpra en 200 Twitter fylgjendur þínar til stuðnings.

Besta leiðin til að auka vitundina um stórt þróunarverkefni er að fá lögmæt fjölmiðlaþekking frá iðnaðarfyrirtæki, eins og Kotaku, GameInformer, Machinima osfrv.

Gerðu ítarlega lista yfir allar útgáfur sem þú getur hugsað um í sessinu sem þú ert að reyna að þjóna. Settu saman einhvers konar stuttpakkningu og komdu að því hvernig þú getur náð til vefsíðna á listanum þínum. Því fleiri viðtölum sem þú gefur, og lögun færslur sem þú skorar því betra sem þú munt vera.

Hugsaðu um skapandi leiðir til að fá verkefnið þitt þarna úti. Ekki vera hræddur við að biðja um innstungur eða nefnir, jafnvel frá vel þekktum persónuleika ( sérstaklega frá vel þekktum persónuleika). Ég get ekki sagt þér hversu mörg Kickstarter verkefni sem ég hef séð Neil Gaiman retweet. Ef fólk sér eitthvað sem þeir hafa áhuga á, eru þau oft ánægð að hjálpa þér.

04 af 05

Þróa vel ávöl markaðsáætlun

Við hliðina á fjölmiðlaþyrpingunni ættir þú að kynna frá hverju sjónarhorni sem þú getur hugsað þér.

Kaupðu lén eins fljótt og auðið er og settu áfangasíðuna inn með tölvupósti. Í vefur markaðssetningu er vel þreyttur trope að "peningarnir eru á listanum (e-mail)" og þegar þú hefur raunverulega vöru sem þú ert að reyna að kynna, þá er það mikið af sannleikanum.

Fáðu eins mörg fólk á áfangasíðuna þína og mögulegt er, og vertu viss um að blaðið sé áhugavert nóg fyrir þá að vilja hósta upp upplýsingar um tengiliði þeirra.

Til viðbótar við Twitter og Facebook (sem ætti að vera ekki brainer) skaltu byrja að hlaða upp stigvaxandi framfarir á bæði YouTube og Vimeo í vikurnar sem leiða þig að herferðinni þinni. Tengdu aftur á áfangasíðuna þína eins oft og þú getur án þess að vera spammy - undirskriftarforrit og snið eru fullkomin fyrir þessa tegund af hlutur.

05 af 05

Ekki fara of seint, en ekki bíddu of lengi

Síðast en ekki síst, taktu hugsun inn í hvernig þú byrjar að byrja.

Vegna þess að Kickstarter og IndieGoGo gera þér kleift að ákveða endanlega herferðarlengd til að hækka reiðufé getur tímasetningin verið mjög mikilvægt.

Reyndu að hefja markaðssetningu þína ýta að minnsta kosti nokkrum vikum snemma og þá ræsa herferðina þína eins og almenningsvitund byrjar að ná hámarki. En ekki bíddu of lengi. Ef þú veist að verkefnið þitt muni birtast á velmegandi blogg, til dæmis, vertu viss um að herferðin þín sé í gangi að minnsta kosti nokkrum dögum fyrirfram.

Þar sem þú ferð!

Augljóslega er þetta ekki "endanlegur leiðarvísirinn til Kickstarter" en vonandi lærði þú eitthvað og kom í veg fyrir betri hugmynd um hvað þarf til að hlaupa vel á háskólasvæðinu.

Ef þú hefur misst af því, vertu viss um að læra af hverju núna er besti tíminn fyrir þróun heimsins!

Gangi þér vel!