Skilgreining Topology og tilgangur þess í 3D Animation

Góð tónskáld notar aðeins fjölda stærða sem nauðsynleg eru til verkefnis

Hugsaðu um 3D topology sem vírframleiðslu hlutar. Topology vísar til rúmfræðilegra yfirborðs eiginleika 3D hlutar. The wireframe er grundvöllur 3D líkan sem að lokum leiðir til þrívítt stafræn fjör .

Wireframe Einkenni góðs Topology

A vírframe inniheldur horn þar sem línurnar mæta, brúnir sem eru línur samanstendur af tveimur hnitum, boga, boga og hringi, sem allir mynda "andlit" í vírframleiðslu. Í tölvuframleiðslu 3D-listfræði er markmiðið að hafa nægjanlega smáatriði í vírframleiðslunni en halda fjölda andlit að lágmarki nauðsynlegt til að ná fram starfi.

3D módelarar leitast við að "hreinn" topology, venjulega sýndur með 3D möskva með skilvirkri marghyrnings dreifingu, rétta staðsetningu brúnar lykkjur, fáir eða engin þríhyrningslaga andlit (í stað fjögurra hliða "quads") og hreinsa nákvæmlega veltur sem lágmarka teygja og röskun.

Annar þáttur í góðri tónskóla og mikilvægt hugtak þegar gerð er fyrir 3D fjör er aukin marghyrnd upplausn á sviðum 3D líkan sem mun verða mest aflögun á fjör eins og liðum, andlitsmeðferðum og hreyfanlegum hlutum.

3D Modeling Hugbúnaður fyrir byrjendur

Óvart fjölda ókeypis 3D hugbúnaðar eru tiltækar. Allir þessir bjóða upp á góða stað fyrir upphafsmódelara til að byrja.

Margir 3D hugbúnaðarhugmyndir bjóða upp á kennsluefni til að hjálpa byrjendum að læra hugmyndirnar á bak við 3D líkan.

3D líkanagerð fyrir fagfólk

Sérhæfðir 3D líkanaráætlanir geta verið ógnvekjandi og dýr. Hins vegar, ef þú ætlar að vera virkur í 3D hreyfimyndum - hvort sem er til að búa til tölvuleiki, tölvugrafík eða kvikmyndir - þá verður þú að lokum komast að því að þurfa að læra einn af þeim. Professional-láréttur flötur 3D líkan hugbúnaður programs fela í sér: