Getting Started í 3D Modeling og fjör

Hvaða þætti 3D ættir þú að læra?

Þannig hefurðu séð óteljandi kvikmyndir, leiki og auglýsinga sem eru fullar af vélmenni, framúrstefnulegum byggingum, framandi geimskipum og ökutækjum sem gera kjálka þinn að slá á gólfið. Þú veist að þeir gætu ekki hugsanlega verið í hinum raunverulega heimi, en á sama tíma ertu ekki alveg viss um hvernig listamenn og kvikmyndagerðarmenn geta komið með svo ótrúlega flóknar hugmyndir á silfurskjáinn.

Reyndu

Jæja, horfðu ekki lengra. Í þessari röð munum við ræða þrjú skref til að koma þér vel á leið til að gera 3D tölvu grafík á eigin spýtur.

3D er flókið og mjög fjölbreytt iðn, en launin til að læra það er vel þess virði að leggja fram. Hvort sem þú vilt einn daginn gera feril úr 3D hreyfimyndum, verða leðju fyrir uppáhalds tölvuleikinn þinn, eða bara viltu reyna hönd þína á nýjum skapandi miðli, þá eru margar leiðir til að byrja að búa til 3D.

Bara uppsett Maya-hvað er ég að gera núna? & # 34;

Það er nákvæmlega texti skilaboða sem ég fékk nýlega frá vini mínum, og ég held að það sé mjög dæmigerð viðbrögð fyrir fólk að setja upp 3D hugbúnað í fyrsta skipti. Það er eðlilegt að "hoppa til hægri", þegar þú byrjar að læra eitthvað nýtt getur 3D verið ótrúlega tæknilegt og það eru margar leiðir sem þú getur tekið til að ná nánast öllum sérstökum markmiðum.

Þú gætir setið niður og hoppa rétt inn, og kannski gætir þú loksins náð árangri með 3D. En oft, þessi svona hömlulaus nálgun mun leiða til óvissu og gremju. Það getur verið mjög auðvelt að glatast í heimi 3D tölvu grafík ef þú nálgast það ekki með einhvers konar áætlun

Að fylgja uppbyggðri leið til að læra 3D getur verið ótrúlega gagnleg og getur gert ferlinu mikið mjúkt.

The hvíla af þessari grein röð mun ekki kenna þér hvernig á að gera 3d líkan , eða sýna þér hvernig á að verða rokk-stjörnu skemmtikraftur-það mun taka mánuði eða ár æfa og læra. En vonandi setur það þig á skipulögðu leið og mun benda þér á auðlindirnar til að lokum fá þig þar sem þú vilt vera í heimi 3D.

Ég veit að fyrsta skrefið okkar virðist ótrúlega augljóst, en miðað við þessa spurningu á undan er hægt að gera allan muninn í heiminum:

Hvaða þætti 3D hefur þú áhuga á?

Eins og ég sagði, eru mikið úrval af verslunum fyrir 3D tölvu grafík. Ef þú ert að lesa þetta, myndi ég veðja það er gott tækifæri að þú hafir eitt af eftirfarandi hugmyndum í huga:

Og þetta nær ekki einu sinni til fulls sviðsins.

Þrátt fyrir að þetta eru nokkrar af þeim sameiginlegu markmiðum að læra í 3D, náðum við aðeins tiltölulega þröngt í öllu tölvutækni. Í fyrri listanum var ekki vísað til yfirborðs , 3D lýsingar , tæknilegrar áttar né vísanir til rannsóknar (tölvunarfræði) þætti sviðsins.

Ástæðan sem við biðjum þig um að vandlega íhuga hvaða þætti 3D sem þú hefur mest áhuga á er vegna þess að að lokum munu sérstakir hagsmunir þínar hafa veruleg áhrif á hvaða átt þú tekur í gegnum ferlið við að læra 3d. Námslóð einhvers sem að lokum sérhæfir sig í hreyfimyndum er algjörlega öðruvísi en sá sem vill gera 3D CAD líkan fyrir bílaiðnaðinn. Það hjálpar ótrúlega að vita hvað hagsmunir þínar eru á undan tíma svo að þú getir valið hugbúnaðinn þinn og námsefnið betur.

Hugsaðu að þú hafir hugmynd um hvar þú vilt fara með 3D?